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Mechanisms for serializing and transmitting component data across computing nodes in a distributed architecture.
Distinct from Node-Based UI Components: Distinct from Node-Based UI Components: focuses on backend data distribution and serialization across physical nodes rather than UI graph components.
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F Prime est un framework basé sur des composants conçu pour le développement et le déploiement de logiciels embarqués et spatiaux. Il fournit une architecture modulaire qui découple la logique logicielle des interfaces de communication, permettant aux développeurs de définir des structures système via un langage de modélisation spécifique au domaine. Cette approche basée sur les modèles permet la génération automatique de code, garantissant la cohérence des topologies système complexes tout en maintenant des contrats d'interface stricts entre les modules logiciels. Le framework se distingue par son système de build intégré et sa suite d'opérations de données au sol. Il automatise l'intégralité du cycle de vie des logiciels embarqués, de la compilation croisée et la gestion des dépendances à la génération d'interfaces de télémétrie et de commande. En fournissant un environnement unifié pour les logiciels de vol embarqués et la surveillance au sol, il facilite l'intégration, les tests et le contrôle des systèmes embarqués distribués sur diverses plateformes matérielles. Au-delà de son architecture centrale, le projet inclut des outils complets pour l'observabilité du système, notamment la visualisation de télémétrie en temps réel, la journalisation d'événements et le traçage de diagnostic. Il prend en charge un large éventail de scénarios de déploiement, des environnements bare-metal aux systèmes d'exploitation temps réel, et fournit des mécanismes pour la gestion de la mémoire, la modélisation de comportement pilotée par les états et l'exécution de tâches asynchrones. Le projet est maintenu sous forme de dépôt C++ avec une documentation étendue et un support du système de build pour le développement multiplateforme.
Enables distributed system architectures by serializing and transmitting component data across computing nodes without modifying internal logic.
ROS 2 is a distributed communication middleware for robot systems, built on a peer-to-peer Data Distribution Service (DDS) foundation. It provides a publish-subscribe messaging layer where typed data flows between decoupled components across a network, along with synchronous remote procedure calls and action-based task execution for long-running goals with periodic feedback. The framework includes an interface definition language that generates type-safe code for messages, services, and actions, ensuring cross-language compatibility, and supports fine-grained Quality of Service profiles that c
Enables independent processes to publish and subscribe to messages over named channels in a node graph.