8 dépôts
The ability to wire entire modules to a container to inject dependencies into their internal functions without manual passing.
Distinct from Dependency Injection Containers: Distinct from general DI Containers: specifies the scope of injection at the module level rather than individual object instantiation.
Explore 8 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Module-Level Injection. Refine with filters or upvote what's useful.
Dependency-cruiser est un analyseur de dépendances et un linter architectural pour JavaScript et TypeScript. Il sert d'outil d'analyse statique pour cartographier, visualiser et valider les relations entre modules au sein d'une base de code sans nécessiter l'exécution du code. Le projet se distingue par sa capacité à faire respecter des frontières architecturales via un système basé sur des règles. Il détecte les dépendances circulaires, identifie les modules orphelins et le code mort, et valide les contraintes de dépendance en utilisant des règles de relations autorisées ou interdites. Il fournit également une analyse quantitative de la stabilité en calculant le couplage afférent et efférent pour identifier les zones fragiles d'un projet. L'outil couvre un large éventail de capacités, incluant l'analyse multi-standard pour ES6, CommonJS et TypeScript, ainsi que la visualisation de graphes de dépendances avec agrégation au niveau des dossiers. Il fournit des fonctionnalités d'automatisation pour l'intégration continue, telles que le baselining des violations et l'exportation de données structurées aux formats JSON ou CSV. Le système inclut un processus interactif de configuration pour générer des fichiers de configuration adaptés à l'environnement local.
Collapses multiple modules into a single folder-level node in visual reports for high-level architectural overviews.
This is a dependency injection framework and inversion of control container for Python. It decouples object creation from business logic by managing how services and their dependencies are assembled, delivered, and linked within an application. The framework is distinguished by its ability to perform automated component wiring, using import hooks and decorators to inject dependencies into functions and classes across different modules. It supports non-blocking flows through an asynchronous dependency resolver and manages the initialization and shutdown sequences of shared external resources a
Wires specific modules to a container to inject dependencies directly into functions or endpoints.
react-live est une suite d'outils pour la transpilation React dans le navigateur, l'édition en direct et la documentation interactive. Elle fournit un composant React pour construire des terrains de jeu (playgrounds) en direct où le code source est transpilé et rendu en temps réel, accompagné d'un éditeur de code en direct qui offre une coloration syntaxique et un retour visuel immédiat. Le projet permet la création de documentation vivante en intégrant des exemples de code React modifiables aux côtés de leur sortie rendue. Il prend en charge l'exécution de balisage modifiable ou de composants fonctionnels, permettant aux utilisateurs de modifier le code et d'observer le comportement résultant instantanément. Le système inclut des capacités pour le rendu de composants dynamiques, la transpilation de code en temps réel et l'injection de dépendances globale. Il dispose également de mécanismes de gestion des erreurs pour détecter et afficher les erreurs de compilation, de syntaxe et d'exécution sans faire planter l'application.
Allows injecting external libraries and variables into the transpiled code's execution context for dependency referencing.
Ce projet est une collection de directives et de manuels curatés pour écrire du code propre, idiomatique et maintenable en Scala. Il sert de guide complet pour les standards de codage Scala, la conception de programmation fonctionnelle et l'architecture logicielle d'entreprise. Le dépôt fournit des stratégies spécifiques pour la gestion de la concurrence, incluant des modèles pour les acteurs, les futures et les pools de threads afin d'assurer la sécurité des threads. Il contient également un manuel d'optimisation des performances axé sur la réduction des allocations mémoire et la gestion de la pression du garbage collector pour améliorer l'efficacité au runtime. Les guides couvrent un large éventail de capacités, notamment l'architecture d'application, la gestion des erreurs typée et l'utilisation de structures de données immuables. Il aborde également l'assurance qualité logicielle via des conventions de nommage standardisées, une conception modulaire des traits et l'implémentation de la contre-pression (back-pressure) et de la signalisation de demande.
Offers strategies for decoupling execution contexts by injecting thread-pool configurations as parameters.
Nunchaku is a 4-bit model quantization library and diffusion model inference engine designed to run large-scale neural networks on consumer GPUs. It functions as a GPU-accelerated optimizer that reduces VRAM usage and increases inference speed through weight compression and memory management. The project utilizes low-rank weight decomposition and SVD weight quantization to compress models to four-bit precision while maintaining visual fidelity. It employs kernel-level operator fusion to minimize data movement and hardware-aware precision mapping to adjust numerical precision based on the unde
Allows custom processing modules to be injected into the inference pipeline to extend generative workflows.
Converse.js is an embeddable, self-hosted XMPP chat client that runs entirely in the browser. It communicates with XMPP servers using standard XML stanzas over WebSocket or BOSH transports, and provides end-to-end encryption through the OMEMO protocol with double ratchet algorithm and X3DH key exchange. The client is built on a plugin-based architecture that allows extending core functionality at runtime without modifying the client itself, and uses a DOM-based rendering approach with an event-driven message bus for internal coordination. The client manages message history through XEP-0313 Me
Injects new functions into module scope through plugin initialization.
RPG-JS is a TypeScript-based framework and HTML5 canvas game engine for building two-dimensional role-playing games and massively multiplayer online worlds that run directly in web browsers. It provides a modular development environment combining strict compile-time type safety across game logic and events with specialized tools for drawing interactive maps, animated sprites, and world entities. The framework supports real-time multiplayer networking by running an authoritative game server with client-side prediction and synchronization to maintain shared online worlds. Its architecture inclu
Provides internationalization utilities for translating gameplay text and interface labels through decoupled language dictionaries.
Modular is a framework for the Flutter ecosystem that provides a structured approach to application architecture through module-based dependency injection and navigation management. It enables developers to organize complex codebases into independent, decoupled units, facilitating the management of shared services and object lifecycles within specific application scopes. The framework distinguishes itself by offering hierarchical dependency scoping and lazy resolution, which allow for the automatic creation and disposal of objects based on the active module or page lifecycle. It also features
Wires entire modules to a container to inject dependencies into internal functions without manual passing.