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7 dépôts

Awesome GitHub RepositoriesParallel Signal Processing

Routing a signal through multiple filters or effects simultaneously and blending the outputs.

Distinct from Effects Processing: Focuses on parallel audio filtering rather than sequential effects processing or database filtering.

Explore 7 awesome GitHub repositories matching graphics & multimedia · Parallel Signal Processing. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Parallel Signal Processing GitHub Repositories

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  • lmms/lmmsAvatar de LMMS

    LMMS/lmms

    10,005Voir sur GitHub↗

    LMMS is a digital audio workstation and MIDI sequencer designed for composing, arranging, and mixing music. It functions as a comprehensive production environment that integrates a MIDI sequencer, a sample-based synthesizer, and an audio mixing console. The project distinguishes itself through a versatile synthesis engine that includes additive synthesis, wavetable generation, and emulations of vintage hardware such as NES audio and FM chips. It also serves as a VST plugin host, allowing for the integration of third-party virtual instruments and audio effects via a standardized interface. Be

    Processes two different filters simultaneously on a single audio signal to blend their sonic characteristics.

    C++dawhacktoberfestmidi
    Voir sur GitHub↗10,005
  • spotify/pedalboardAvatar de spotify

    spotify/pedalboard

    5,972Voir sur GitHub↗

    Combines multiple effect chains in parallel and mixes their outputs for layered transformations.

    C++audioaudio-processingaudio-production
    Voir sur GitHub↗5,972
  • bespokesynth/bespokesynthAvatar de BespokeSynth

    BespokeSynth/BespokeSynth

    4,526Voir sur GitHub↗

    BespokeSynth is a modular synthesizer environment that combines a node-based audio graph routing system with a live scripting bridge, enabling real-time patching and control without recompilation. Its architecture integrates a granular synthesis engine, FFT-based spectral processing, a MIDI Polyphonic Expression pipeline, and a Euclidean rhythm generator, all within a freeform workspace designed for live experimentation. The project distinguishes itself through its live coding capabilities, allowing Python scripts to create, modify, and control synthesis parameters at runtime, and its plugin

    Implements a feedback loop module that feeds a delayed audio copy back into the processing chain.

    C++
    Voir sur GitHub↗4,526
  • surge-synthesizer/surgeAvatar de surge-synthesizer

    surge-synthesizer/surge

    3,896Voir sur GitHub↗

    Surge est un synthétiseur logiciel polyphonique et un plugin VST conçu pour la génération sonore complexe. Il fonctionne comme un moteur de synthèse hybride, combinant des techniques de synthèse soustractive, à table d'ondes, de modulation de fréquence et de modélisation physique pour produire de l'audio. Le projet se distingue par ses capacités étendues de micro-accordage, prenant en charge des gammes musicales et des intonations non standard via des fichiers d'accordage conformes aux normes de l'industrie. Il dispose également d'une architecture compatible Open Sound Control pour la gestion des paramètres à distance et la synchronisation matérielle. Le système couvre un large éventail de capacités d'ingénierie audio, y compris le routage de signal modulaire, la modulation audio avancée avec des enveloppes multi-segments et le traitement audio numérique via des chaînes d'effets. Il fournit des outils pour l'analyse audio en temps réel, le mappage de contrôleur MIDI et la superposition d'instances de synthèse indépendantes. Le synthétiseur inclut un navigateur de patchs par catégorie pour organiser et rechercher des préréglages sonores.

    Processes audio signals through various filter types with configurable routing and recursive feedback loops.

    Caudio-unitssynthesizervst3
    Voir sur GitHub↗3,896
  • starrtc/starrtc-android-demoAvatar de starrtc

    starrtc/starrtc-android-demo

    3,767Voir sur GitHub↗

    This project is a reference implementation and framework for building real-time communication systems. It provides an Android demo application for WebRTC video, audio, and data transmission, alongside a communication SDK for integrating instant messaging, VoIP, and multi-party video conferencing into mobile and web applications. The framework includes a P2P media streaming client for direct high-definition transmission between devices and an interactive whiteboard application that synchronizes drawing and screen sharing across connected users. It also provides a foundation for IM and VoIP sys

    Filters audio input to remove feedback and noise for clear voice communication during real-time calls.

    chatroomcoturnfree
    Voir sur GitHub↗3,767
  • pichenettes/eurorackAvatar de pichenettes

    pichenettes/eurorack

    2,917Voir sur GitHub↗

    This project is a set of digital signal processing routines and firmware designed for building modular synthesis hardware and control voltage modules. It functions as a comprehensive system for Eurorack synthesis, incorporating a physical modeling synthesis engine, a granular synthesis module, and a dedicated control voltage processor. The system distinguishes itself through a specialized synthesis engine that simulates the acoustic properties of strings, reeds, and percussion using modal resonators. It also features a MIDI to CV converter for monophonic and polyphonic operation and a step se

    Applies all-pass filters and blending effects including reverb and random panning to post-process granular signals.

    C++
    Voir sur GitHub↗2,917
  • soniqo/speech-swiftAvatar de soniqo

    soniqo/speech-swift

    896Voir sur GitHub↗

    Ce projet est une boîte à outils complète pour la reconnaissance vocale, la synthèse et le traitement audio sur l'appareil, spécifiquement conçue pour Apple Silicon. Il fournit un framework pour construire des agents vocaux en temps réel et full-duplex qui fonctionnent entièrement hors ligne, tirant parti de l'accélération matérielle native pour maintenir les performances et la confidentialité. En utilisant des modèles de machine learning optimisés, la bibliothèque permet l'exécution locale de tâches audio complexes sans dépendance à des services cloud externes. La bibliothèque se distingue par son accent spécialisé sur l'interaction vocale locale haute performance. Elle inclut une orchestration sophistiquée pour les pipelines audio en streaming, permettant la transcription en temps réel, la synthèse vocale et le clonage de voix avec une faible latence. Le système est conçu pour gérer des conversations interactives continues, avec des mécanismes intégrés pour éviter les boucles de rétroaction audio et gérer les sessions de streaming persistantes. Au-delà de l'interaction de base, le projet offre une large suite de capacités d'amélioration et de gestion audio. Il prend en charge le traitement avancé du signal, y compris la séparation des sources, la réduction du bruit et le suréchantillonnage audio, parallèlement à des outils pour la diarisation des locuteurs et l'extraction d'embeddings. Le framework fournit également des utilitaires étendus de gestion de modèles, tels que des contrôles de quantification, la gestion de la mémoire et la prise en charge du chargement de poids de modèles personnalisés, garantissant que les développeurs peuvent équilibrer la vitesse de traitement et la consommation de ressources sur le matériel local. Le projet inclut une interface en ligne de commande pour exécuter des tâches audio et convertir les poids des modèles en formats optimisés. Il expose également des points de terminaison HTTP et WebSocket pour faciliter l'intégration avec les interfaces industrielles standard.

    Coordinates speech synthesis and recognition timing to prevent the system from capturing its own output as new input.

    Swiftapple-siliconasrcoreml
    Voir sur GitHub↗896
  1. Home
  2. Graphics & Multimedia
  3. Audio & Music
  4. Audio Processing
  5. Effects Processing
  6. Parallel Signal Processing

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  • Audio Feedback Loops1 sous-tagRouting a delayed copy of an audio signal back into an earlier point in the processing chain for recursive effects. **Distinct from Parallel Signal Processing:** Distinct from Parallel Signal Processing: feeds output back into input for recursive processing rather than blending parallel paths.
  • Audio Signal DiffusionProcesses that spread audio signals across a stereo field or time using reverb and all-pass filters. **Distinct from Parallel Signal Processing:** Focuses on the diffusive effect (reverb/panning) rather than just the parallel routing architecture.
  • Parallel Effect Chain CombinersCombines multiple effect chains in parallel and mixes their outputs to create complex layered audio transformations. **Distinct from Parallel Signal Processing:** Distinct from Parallel Signal Processing: focuses on combining entire effect chains in parallel rather than routing a single signal through parallel filters.