1 dépôt
Extraction of structured assets from monolithic binary bundles using predefined data schemas.
Distinct from Schema-Driven Extraction: Focuses on binary game bundles rather than unstructured web content extraction.
Explore 1 awesome GitHub repository matching data & databases · Binary Bundle Schema Extraction. Refine with filters or upvote what's useful.
UABE est un ensemble d'outils spécialisés pour extraire, modifier et convertir des ressources stockées dans des fichiers de bundle du moteur Unity. Il fonctionne comme un extracteur de bundle de ressources et un utilitaire de modding de jeu conçu pour modifier les maillages 3D, les textures et l'audio dans les jeux Unity. Le projet inclut un convertisseur de format de ressource qui transforme les données internes d'Unity en formats de fichiers courants pour une édition externe. Il dispose également d'un générateur d'installateur de mods pour créer des packages d'installation autonomes à partir de fichiers de bundle de ressources modifiés. Le logiciel offre des capacités pour l'extraction de ressources de jeu et la conversion d'actifs, permettant aux utilisateurs de récupérer des fichiers intégrés et de transformer des ressources internes propriétaires en types de médias standard.
Uses predefined data structures to isolate specific asset types from monolithic bundle files.