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13 रिपॉजिटरी

Awesome GitHub RepositoriesNode Graph Engines

The core execution and rendering engine that manages the lifecycle and connectivity of a visual node graph.

Distinct from Graph Visualization Libraries: Focuses on the engine that drives the graph's logic and interaction rather than just the visualization library

Explore 13 awesome GitHub repositories matching graphics & multimedia · Node Graph Engines. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Node Graph Engines GitHub Repositories

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  • ange-yaghi/engine-simange-yaghi का अवतार

    ange-yaghi/engine-sim

    9,420GitHub पर देखें↗

    This is an interactive combustion engine simulator that models internal combustion engine mechanics and generates realistic real-time audio output. The simulation computes torque, RPM, and throttle response from user-defined engine components and parameters, with keyboard controls for ignition, starter, throttle, clutch, gears, and simulation speed. The engine behavior is modeled by assembling reusable mechanical parts like cylinders, crankshafts, and exhausts with adjustable parameters, using a custom node-graph scripting language that defines engine components as interconnected nodes. Audio

    Defines engine components as interconnected nodes via a custom scripting language.

    C++enginesimulation
    GitHub पर देखें↗9,420
  • jagenjo/litegraph.jsjagenjo का अवतार

    jagenjo/litegraph.js

    7,871GitHub पर देखें↗

    litegraph.js is a JavaScript dataflow framework and visual node graph engine used to define programmable logic and data flow. It provides a node-based visual programming tool for designing complex logic through connected functional blocks. The library allows for the creation of hierarchical logic by nesting multiple nodes into recursive subgraphs. It also supports the development of custom node types with unique inputs and outputs, as well as custom widgets and live views that can hide the underlying graph structure to present a visual interface. The engine enables the execution of logic gra

    Acts as a JavaScript library for creating interactive node-based graphs to define programmable logic and data flow.

    JavaScriptblueprintscanvas2deditor
    GitHub पर देखें↗7,871
  • pyspur-dev/pyspurPySpur-Dev का अवतार

    PySpur-Dev/pyspur

    5,677GitHub पर देखें↗

    Executes workflows by traversing a directed graph of typed nodes, each wrapping a callable with input/output schemas.

    TypeScriptagentagentsai
    GitHub पर देखें↗5,677
  • canvaspod/canvasCanvasPod का अवतार

    CanvasPod/Canvas

    5,283GitHub पर देखें↗

    Canvas is a set of graphical tools and development environment extensions for configuring animation properties and interface effects without writing manual code. It provides a visual animation editor and motion tool integrated into Xcode for designing SwiftUI views and layout elements. The project enables the creation of motion effects and transitions through a visual interface, allowing for the design of parallax headers and sticky sections. It includes a visual animation system for managing timing, delays, and animation styles. The toolset covers visual motion prototyping and the implement

    Maps visual timeline edits to a directed graph of animation properties and timing sequences.

    Objective-C
    GitHub पर देखें↗5,283
  • samuelmtimbo/unitsamuelmtimbo का अवतार

    samuelmtimbo/unit

    4,913GitHub पर देखें↗

    Unit एक विज़ुअल प्रोग्रामिंग सिस्टम और ग्राफ-आधारित इंटीग्रेटेड डेवलपमेंट एनवायरनमेंट है, जिसका उपयोग स्टेट मशीन्स और प्रिमिटिव ऑपरेशन्स को जोड़कर फंक्शनल सॉफ्टवेयर बनाने के लिए किया जाता है। यह एक नोड-आधारित लॉजिक एडिटर और स्टेट मशीन ऑर्केस्ट्रेटर के रूप में कार्य करता है जो विज़ुअल प्रोग्राम स्पेसिफिकेशन्स को स्टैटिक वेबसाइटों के रूप में डिप्लॉयमेंट के लिए स्टैंडअलोन JavaScript फाइलों में बदल देता है। यह सिस्टम एक विज़ुअल कंपाइलर के माध्यम से खुद को अलग करता है जो प्रोग्राम बंडल्स को एक्टिव वेबसाइटों में रेंडर कर सकता है। यह एक स्थानिक कार्यक्षेत्र (spatial workspace) प्रदान करता है जहाँ लो-लेवल सिस्टम API को पुन: प्रयोज्य स्टेट मशीन्स में लपेटा जाता है।

    Allows users to navigate between parent graphs and child units to modify internal logic and organization.

    TypeScriptdataflow-programmingfunctional-programminglive-programming
    GitHub पर देखें↗4,913
  • alibaba/butterflyalibaba का अवतार

    alibaba/butterfly

    4,649GitHub पर देखें↗

    Butterfly is an interactive graph visualization library and SVG-based diagramming engine used to build node-based workflow designers and visual flow editors. It provides a framework for rendering interconnected nodes, edges, and groups to model technical architectures, business processes, and data-driven workflows. The project is distinguished by its ability to integrate custom UI components as graph nodes and its specialized support for data lineage visualization. It enables the mapping of relationships between data fields, tables, and business entities to track provenance and monitor workfl

    Implements the core engine for managing the lifecycle, connectivity, and visualization of a node graph.

    JavaScript
    GitHub पर देखें↗4,649
  • ironclad/rivetIronclad का अवतार

    Ironclad/rivet

    4,608GitHub पर देखें↗

    Rivet एक विज़ुअल LLM वर्कफ़्लो डिज़ाइनर और AI एजेंट ऑर्केस्ट्रेशन इंजन है। यह रिट्रीवल ऑगमेंटेड जनरेशन (RAG) पाइपलाइन्स बनाने के लिए एक डेवलपमेंट एनवायरनमेंट और JavaScript एप्लिकेशन्स में विज़ुअल AI ग्राफ़ और प्रॉम्प्ट लॉजिक एम्बेड करने के लिए एक TypeScript लाइब्रेरी के रूप में कार्य करता है। यह सिस्टम अपने नोड-आधारित एडिटर के माध्यम से अलग दिखता है, जो लैंग्वेज मॉडल्स, वेक्टर डेटाबेस और बाहरी APIs के बीच डेटा फ़्लो को मैप करता है। यह प्रॉम्प्ट इंजीनियरिंग के लिए विशेष टूल प्रदान करता है, जिसमें प्रॉम्प्ट रिफाइनमेंट और A/B टेस्टिंग के लिए इंटरफेस शामिल हैं। प्लेटफ़ॉर्म में डायरेक्टेड ग्राफ़ निष्पादन (पैरेलल प्रोसेसिंग और लूप्स के साथ), रियल-टाइम स्टेट डिबगिंग के लिए ऑब्जर्वेबिलिटी, और एजेंट व्यवहार को सत्यापित करने के लिए ऑटोमेटेड टेस्टिंग फ्रेमवर्क जैसी व्यापक क्षमताएं हैं। इसमें ऑडियो ट्रांसक्रिप्शन, रीजनिंग और कस्टम नोड्स के लिए प्लगइन आर्किटेक्चर का समर्थन भी शामिल है। लॉजिक ग्राफ़ को वर्ज़न कंट्रोल और सहयोग के लिए YAML फ़ाइलों के रूप में स्टोर किया जाता है।

    Triggers the execution of predefined logic graphs from project files to activate AI agents within an application.

    TypeScript
    GitHub पर देखें↗4,608
  • thedmd/imgui-node-editorthedmd का अवतार

    thedmd/imgui-node-editor

    4,320GitHub पर देखें↗

    imgui-node-editor is a C++ extension for Dear ImGui that adds a fully interactive node graph editor, enabling visual programming and blueprint-style graph editing within immediate-mode GUI applications. At its core, it provides a customizable node graph UI component where users can place, drag, and connect nodes with pins, supporting Bézier curve connections, automatic highlights, and a default theme modeled after blueprint editors. The editor handles graph navigation with smooth zooming, scrolling, selection rectangles, group dragging, and keyboard shortcuts for cut, copy, paste, and delete o

    Provides a visual programming interface with draggable nodes, connectable pins, and interactive editing.

    C++blueprintblueprintsdear-imgui
    GitHub पर देखें↗4,320
  • leon-thomm/ryvenleon-thomm का अवतार

    leon-thomm/Ryven

    4,094GitHub पर देखें↗

    Ryven Python के लिए एक फ्लो-आधारित प्रोग्रामिंग फ्रेमवर्क और विज़ुअल स्क्रिप्टिंग एडिटर है। यह निष्पादन योग्य डेटा पाइपलाइन बनाने के लिए अलग-अलग कार्यात्मक नोड्स को जोड़कर लॉजिक को डिज़ाइन और निष्पादित करने के लिए एक नोड-आधारित ग्राफिकल इंटरफ़ेस प्रदान करता है। यह सिस्टम एक एक्स्टेंसिबल विज़ुअल लॉजिक टूल के रूप में कार्य करता है, जो कस्टम Python नोड्स के विकास और स्क्रिप्टिंग क्षमताओं का विस्तार करने के लिए इंटरैक्टिव GUI विजेट्स के एकीकरण की अनुमति देता है। इसमें एक नोड ग्राफ इंजन शामिल है जो विज़ुअल एडिटिंग और हेडलेस निष्पादन दोनों का समर्थन करता है, जिससे स्क्रिप्ट बिना ग्राफिकल यूज़र इंटरफ़ेस के चल सकती हैं। यह प्लेटफ़ॉर्म विज़ुअल स्क्रिप्ट डिज़ाइन और फ्लो-आधारित लॉजिक को कवर करता है, जिसमें फ्लो इमेज रेंडरिंग और स्टाइलस-आधारित एनोटेशन के लिए उपकरण शामिल हैं। इसकी क्षमताएं कमांड-लाइन इंटरफ़ेस के माध्यम से वास्तविक समय स्टेट हेरफेर और स्वचालित वेरिएबल डेटा सिंक्रनाइज़ेशन के लिए एक ऑब्जर्वर तंत्र तक फैली हुई हैं।

    Implements a backend engine that manages the lifecycle and connectivity of a visual node graph.

    Pythonflowpython
    GitHub पर देखें↗4,094
  • siccity/xnodeSiccity का अवतार

    Siccity/xNode

    3,728GitHub पर देखें↗

    xNode is a Unity editor extension that provides a visual node graph editor for designing flow-based logic and state machines. It functions as a visual logic designer, allowing for the creation and management of interconnected node networks within the Unity engine. The tool enables the construction of custom logic systems, such as branching dialogue trees and game state machine transitions. It supports the organization of complex graphs through a hierarchical grouping system that wraps related nodes into resizable visual containers. The system utilizes a graph-based data model to define data

    Provides the core engine for building and managing the lifecycle and connectivity of visual node graphs.

    C#editorframeworkgraph
    GitHub पर देखें↗3,728
  • bitbrain/beehavebitbrain का अवतार

    bitbrain/beehave

    2,933GitHub पर देखें↗

    Beehave is a behavior tree AI framework and plugin for the Godot engine. It serves as an agent logic orchestrator for designing adaptive non-player character behaviors using hierarchical behavior trees. The system features a visual debugger that provides runtime visualization of the execution flow and internal state of active trees. This allows for AI execution analysis and the identification of logic errors through a state-based runtime interface. The framework utilizes a composite-decorator pattern and a tick-based polling cycle to execute tree-based logic. It integrates directly with the

    Links internal behavior tree logic to a graphical interface for designing agent behaviors without coding.

    GDScriptaibehavior-treegame-development
    GitHub पर देखें↗2,933
  • freyaholmer/shaderforgeFreyaHolmer का अवतार

    FreyaHolmer/ShaderForge

    2,759GitHub पर देखें↗

    ShaderForge is a web-based GPU tool and visual GLSL shader editor. It serves as a node-based shader designer that allows users to construct programs for the graphics processor by connecting logic blocks in a directed acyclic graph rather than writing manual code. The tool functions as a technical art workflow bridge for creating game assets and surface materials. It provides a browser-based environment for real-time authoring, featuring instant GLSL compilation and live hot-reloading of GPU programs. The system converts visual graph connections into GLSL source code using abstract syntax tre

    Utilizes a node graph engine to manage the logical flow of shader operations via a directed acyclic graph.

    C#
    GitHub पर देखें↗2,759
  • relation-graph/relation-graphrelation-graph का अवतार

    relation-graph/relation-graph

    2,256GitHub पर देखें↗

    Relation-graph is a frontend library designed for building interactive node-link diagrams and relationship visualizations within web applications. It provides a framework for rendering complex network structures that support manual manipulation, including zooming, dragging, and real-time structural editing. The library distinguishes itself through a framework-agnostic core that separates graph layout logic from the rendering layer. This architecture enables developers to inject custom HTML or framework-specific components directly into graph nodes and edges, allowing for highly tailored visua

    Maps internal behavioral logic to a visual node-graph interface for non-code configuration.

    JavaScriptknowledge-graphlayout-enginereact
    GitHub पर देखें↗2,256
  1. Home
  2. Graphics & Multimedia
  3. Visualization and Mapping
  4. Node Graph Engines

सब-टैग एक्सप्लोर करें

  • Animation Graph EnginesEngines that manage the connectivity and execution of visual nodes for animation sequences. **Distinct from Node Graph Engines:** Specializes in animation property and timing sequences rather than general data or logic nodes.
  • Custom Scripting LanguagesCustom scripting languages that define components as interconnected nodes for flexible configuration of mechanical and audio behavior. **Distinct from Node Graph Engines:** Distinct from Node Graph Engines: focuses on the custom scripting language itself, not the execution engine or rendering of the graph.
  • Logic-to-Graph Mapping2 सब-टैग्सLinking internal behavioral logic to a visual node-graph interface for non-code configuration. **Distinct from Node Graph Engines:** Specifically maps the execution of a logic tree to a visual graph rather than just rendering a graph engine.
  • Sample-Cycle Graph ExecutionEngines that traverse a network of functional blocks within a single audio sample cycle for zero-latency processing. **Distinct from Node Graph Engines:** Focuses on sample-accurate, per-cycle execution for audio, rather than general visual node graph lifecycles.