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kishimisu/WebGPU-Fluid-Simulation

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WebGPU Fluid Simulation

This is my attempt at implementing Jos Stam's Real-Time Fluid Dynamics for Games paper using javascript as a playground for learning the WebGPU API.

Features

  • Demos and Experiments - Real-time fluid dynamics simulation.

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Questions fréquentes

Que fait kishimisu/webgpu-fluid-simulation ?

This is my attempt at implementing Jos Stam's Real-Time Fluid Dynamics for Games paper using javascript as a playground for learning the WebGPU API.

Quelles sont les fonctionnalités principales de kishimisu/webgpu-fluid-simulation ?

Les fonctionnalités principales de kishimisu/webgpu-fluid-simulation sont : Demos and Experiments.

Quelles sont les alternatives open-source à kishimisu/webgpu-fluid-simulation ?

Les alternatives open-source à kishimisu/webgpu-fluid-simulation incluent : c-none/web-rtrt — Please try this demo after upgrading your Chrome or Edge browser to the latest version. conorpo/marching-cubes-webgpu — Conor O'Malley - Nick Stuhldreher. deepkolos/shader-graph-wgsl — 一个 Unity Shader Graph 高仿 WGSL 特供版. ferminlr/webgpu-path-tracing — A simple path tracer powered by WebGPU compute shaders. Try the demo! gfx-rs/wgpu — This project is a cross-platform graphics and compute framework that provides a unified, hardware-agnostic abstraction… 06wj/webgpu-playground — 👉🏻 Online Demo.

Alternatives open source à WebGPU Fluid Simulation

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    Please try this demo after upgrading your Chrome or Edge browser to the latest version.

    WGSL
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