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GuyQuad/Custom-2D-Colliders

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Custom 2D Colliders

Features

  • Physics Engines - Custom collider shapes for 2D physics interactions.

Historique des stars

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Questions fréquentes

Quelles sont les fonctionnalités principales de guyquad/custom-2d-colliders ?

Les fonctionnalités principales de guyquad/custom-2d-colliders sont : Physics Engines.

Quelles sont les alternatives open-source à guyquad/custom-2d-colliders ?

Les alternatives open-source à guyquad/custom-2d-colliders incluent : armory3d/haxebullet — Bullet 3D Physics bindings for Haxe. bero1985/kraft — Kraft Physics Engine is an open source Object Pascal physics engine library that can be used in 3D games. bulletphysics/bullet3 — Bullet3 is a professional physics simulation engine designed for calculating rigid body, soft body, and collision… chabinka/unity3d-quadtree-collision-detection. chandlerprall/goblinphysics — GoblinPhysics. anuraghazra/verly.js — Easy to integrate verlet physics engine.

Alternatives open source à Custom 2D Colliders

Projets open source similaires, classés selon le nombre de fonctionnalités partagées avec Custom 2D Colliders.
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    BeRo1985/kraft

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    Kraft Physics Engine is an open source Object Pascal physics engine library that can be used in 3D games.

    Pascal
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  • bulletphysics/bullet3Avatar de bulletphysics

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    Bullet3 is a professional physics simulation engine designed for calculating rigid body, soft body, and collision dynamics within 3D environments and robotics applications. It functions as a computational framework for determining complex geometric intersections and contact manifolds between objects in simulated space. The library distinguishes itself through a distributed rendering framework that scales heavy graphical workloads and scene generation tasks across large clusters of machines. This capability enables the production of massive datasets by distributing complex scene generation acr

    C++computer-animationgame-developmentkinematics
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    Easy to integrate verlet physics engine.

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