awesome-repositories.com
Blog
MCP
awesome-repositories.com

Découvrez les meilleurs dépôts open-source grâce à notre recherche par IA.

ExplorerRecherches sélectionnéesAlternatives open sourceLogiciels auto-hébergésBlogPlan du site
ProjetÀ proposNotre méthodologiePresseServeur MCP
Mentions légalesConfidentialitéConditions d'utilisation
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·
G

GPUOpen-Tools/CodeXL

0
View on GitHub↗
0 stars·0 forks·2 vues

CodeXL

Features

  • Graphics Debugging Tools - Open source toolset for GPU debugging.

Historique des stars

Graphique de l'historique des stars pour gpuopen-tools/codexlGraphique de l'historique des stars pour gpuopen-tools/codexl

Recherche par IA

Explorez plus de dépôts awesome

Décrivez vos besoins en langage naturel — l'IA classe des milliers de projets open source sélectionnés par pertinence.

Start searching with AI

Alternatives open source à CodeXL

Projets open source similaires, classés selon le nombre de fonctionnalités partagées avec CodeXL.
  • arm-software/perfdocA

    ARM-software/perfdoc

    0Voir sur GitHub↗
    Voir sur GitHub↗0
  • azhirnov/rdctovkcppA

    azhirnov/RDCtoVkCpp

    0Voir sur GitHub↗
    Voir sur GitHub↗0
  • baldurk/renderdocAvatar de baldurk

    baldurk/renderdoc

    10,823Voir sur GitHub↗

    RenderDoc is a cross-platform graphics frame debugger and GPU profiler used to capture and analyze 3D graphics API calls and state for a single frame of rendering. It functions as a debugging tool for Vulkan, OpenGL, OpenGL ES, and Direct3D 11 and 12. The tool provides specialized debugging capabilities for inspecting graphics pipelines and resource states across Windows, Linux, Android, and Nintendo Switch. It enables the analysis of DirectX shaders, OpenGL application profiling, and Vulkan API development to verify rendering behavior and fix visual bugs.

    C++
    Voir sur GitHub↗10,823
  • flightlessmango/mangohudAvatar de flightlessmango

    flightlessmango/MangoHud

    8,270Voir sur GitHub↗

    MangoHud is a Linux hardware monitor and performance overlay that displays real-time metrics and frame rates. It functions as a graphics API hook, intercepting Vulkan and OpenGL pipelines to render performance data directly onto the graphics buffer. The project serves as both a real-time monitor for CPU and GPU utilization, temperatures, and power draw, and a frametime data logger that records execution speed to disk for later benchmarking and analysis. Users can modify the overlay display, visual styles, and active metrics through configuration files, environment variables, or predefined pe

    Cbenchmarkinghudlinux
    Voir sur GitHub↗8,270
Voir les 8 alternatives à CodeXL→

Questions fréquentes

Quelles sont les fonctionnalités principales de gpuopen-tools/codexl ?

Les fonctionnalités principales de gpuopen-tools/codexl sont : Graphics Debugging Tools.

Quelles sont les alternatives open-source à gpuopen-tools/codexl ?

Les alternatives open-source à gpuopen-tools/codexl incluent : arm-software/perfdoc. azhirnov/rdctovkcpp. baldurk/renderdoc — RenderDoc is a cross-platform graphics frame debugger and GPU profiler used to capture and analyze 3D graphics API… flightlessmango/mangohud — MangoHud is a Linux hardware monitor and performance overlay that displays real-time metrics and frame rates. It… google/gapid — Graphics API Debugger. gpuopen-tools/ocat.