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7 dépôts

Awesome GitHub RepositoriesMinecraft Server Optimizations

Performance tuning specifically targeting the resource usage and execution time of Minecraft servers.

Distinct from Performance Optimizations: Targeted at Minecraft server performance rather than general web performance optimizations.

Explore 7 awesome GitHub repositories matching web development · Minecraft Server Optimizations. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Minecraft Server Optimizations GitHub Repositories

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  • papermc/paperAvatar de PaperMC

    PaperMC/Paper

    12,385Voir sur GitHub↗

    Paper is a high-performance server implementation for hosting multiplayer Minecraft games. It functions as a performance-oriented game engine designed to reduce resource usage and resolve mechanical inconsistencies in game logic. The project provides a platform for extending server logic and adding custom gameplay features through a dedicated plugin API. This allows for the development and integration of third-party extensions to add specialized capabilities to the server environment. The software covers several technical areas including server performance optimization for high-concurrency e

    Reduces resource usage and execution time to maintain smooth performance for large numbers of concurrent users.

    Javabukkitjavaminecraft
    Voir sur GitHub↗12,385
  • caffeinemc/sodium-fabricAvatar de CaffeineMC

    CaffeineMC/sodium-fabric

    5,626Voir sur GitHub↗

    Sodium est un mod d'optimisation graphique pour le loader Fabric qui remplace le moteur de rendu standard dans Minecraft. Son objectif principal est d'augmenter les taux de rafraîchissement (FPS) et de réduire les micro-saccades en implémentant un remplacement de rendu haute performance pour le client de jeu. Le projet se concentre sur l'amélioration de la stabilité visuelle et de la fluidité du jeu via une modification technique du pipeline de rendu. Cela inclut un système pour corriger les glitches graphiques et les artefacts visuels afin d'assurer une image cohérente à travers différents environnements d'affichage. Le mod implémente des optimisations de rendu de bas niveau telles que la minimisation des appels de dessin par lots, le culling de maillage par chunk et la génération de maillage multi-threadée. Il utilise un pipeline de shader personnalisé et un rendu d'accès direct à la mémoire pour améliorer l'efficacité visuelle globale.

    Optimizes the Minecraft client rendering pipeline to increase frame rates and reduce micro-stutter.

    Java
    Voir sur GitHub↗5,626
  • caffeinemc/sodiumAvatar de CaffeineMC

    CaffeineMC/sodium

    5,469Voir sur GitHub↗

    Sodium is a Minecraft performance optimization project that replaces the default rendering engine to increase frame rates and reduce stutter. It functions as a game rendering modification that applies runtime patches to the engine to change how graphics are displayed. The project provides a customizable settings registry, allowing for the addition of new configuration options to the video menu so other extensions can integrate their own visual settings. The rendering system implements chunk-based culling logic and buffer-based geometry caching to minimize draw calls and reduce CPU overhead.

    Performance-enhancing Minecraft mod that adds shader pack support and extends graphics settings configuration.

    Javaazdofabricminecraft
    Voir sur GitHub↗5,469
  • gameservermanagers/linuxgsmAvatar de GameServerManagers

    GameServerManagers/LinuxGSM

    4,841Voir sur GitHub↗

    LinuxGSM is a command-line orchestration platform designed for the deployment, management, and lifecycle maintenance of dedicated game servers on Linux systems. It functions as a system-level administration tool that automates the provisioning of server instances, ensuring they remain operational through persistent background execution, automated health monitoring, and native system-timer integration. The project distinguishes itself through a modular, shell-script-based architecture that enables multi-instance hosting on a single host. It provides granular control over server environments, i

    Adjusts server and client command rates to enable high-performance gameplay settings for competitive environments.

    Shellbashdedicated-game-serversgame
    Voir sur GitHub↗4,841
  • papermc/foliaAvatar de PaperMC

    PaperMC/Folia

    4,275Voir sur GitHub↗

    Folia est un fork de serveur Minecraft multithreadé et régionalisé conçu pour augmenter la capacité et la vitesse de traitement pour un grand nombre de joueurs. Il fonctionne comme un système multithreadé qui distribue la logique des entités et des blocs à travers un pool de threads pour éviter les goulots d'étranglement sur un seul cœur. Le serveur utilise un planificateur de tâches régional qui divise le monde du jeu en régions indépendantes traitées en parallèle à travers plusieurs cœurs CPU. Cette architecture emploie un mappage de threads basé sur les coordonnées et une planification spatiale des tâches pour garantir que la logique du jeu est exécutée sur des threads spécifiques en fonction de l'emplacement physique des entités dans le monde. Le projet couvre la mise à l'échelle de serveurs à haute concurrence et la gestion thread-safe des entités. Il implémente un traitement régional parallèle et une propriété de région locale au thread pour prévenir la corruption des données et garantir que les régions du monde indépendantes sont traitées simultanément.

    Increases player capacity and performance by distributing workload across all available processor threads.

    Shellbukkitcraftbukkitjava
    Voir sur GitHub↗4,275
  • p2r3/bareironAvatar de p2r3

    p2r3/bareiron

    4,099Voir sur GitHub↗

    Bareiron is a minimalist environment for hosting multiplayer game servers on low-power, memory-constrained devices. It functions as a Minecraft server optimizer designed to provide basic connectivity for remote players while operating on embedded hardware with limited system resources. The software includes a hardware performance tuner that allows for the disabling of intensive game mechanics and resource-heavy features to prevent system crashes. It also incorporates a network traffic controller to adjust broadcast frequencies and tick rates, reducing bandwidth consumption and lag. The syste

    Provides specific configurations and modifications to optimize Minecraft servers for memory-constrained hardware.

    C
    Voir sur GitHub↗4,099
  • luohuayu/catserverAvatar de Luohuayu

    Luohuayu/CatServer

    2,057Voir sur GitHub↗

    CatServer is a hybrid Minecraft server implementation designed to simultaneously execute Forge mods and Bukkit or Spigot plugins within a single environment. It functions as a runtime bridge that enables the integration of heterogeneous modding and plugin ecosystems, allowing content from both sources to operate together. The project provides a compatibility layer that translates plugin dependencies and synchronizes data between external extensions and internal game logic. By utilizing a unified classloader hierarchy and runtime bytecode instrumentation, it allows standard server extensions t

    Improves the stability and resource efficiency of a game server under heavy player load by applying custom performance enhancements.

    Javabukkitcatservercauldron
    Voir sur GitHub↗2,057
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  4. Minecraft Server Optimizations

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  • Minecraft Client OptimizationsPerformance-enhancing mod that optimizes the rendering pipeline for improved frame rates and reduced stutter on the client side. **Distinct from Minecraft Server Optimizations:** Distinct from Minecraft Server Optimizations: targets client-side rendering performance rather than server-side resource usage.