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2 dépôts

Awesome GitHub RepositoriesVisual Scripting Editors

Graphical interfaces for designing and executing logic using node-based Python scripting.

Distinct from Python Logic Execution: Focuses on the editor interface for design, whereas the parent focuses on the execution logic.

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Awesome Visual Scripting Editors GitHub Repositories

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  • leon-thomm/ryvenAvatar de leon-thomm

    leon-thomm/Ryven

    4,094Voir sur GitHub↗

    Ryven est un framework de programmation par flux et un éditeur de script visuel pour Python. Il fournit une interface graphique basée sur des nœuds pour concevoir et exécuter une logique en connectant des nœuds fonctionnels discrets afin de construire des pipelines de données exécutables. Le système fonctionne comme un outil de logique visuelle extensible, permettant le développement de nœuds Python personnalisés et l'intégration de widgets GUI interactifs pour étendre les capacités de script. Il inclut un moteur de graphe de nœuds qui prend en charge à la fois l'édition visuelle et l'exécution « headless », permettant aux scripts de s'exécuter sans interface utilisateur graphique. La plateforme couvre la conception de scripts visuels et la logique basée sur les flux, avec des outils pour le rendu d'images de flux et des annotations au stylet. Ses capacités s'étendent à la manipulation d'état en temps réel via une interface en ligne de commande et un mécanisme d'observateur pour la synchronisation automatique des données de variables.

    Provides a node-based graphical interface for designing and executing flow-based logic using Python.

    Pythonflowpython
    Voir sur GitHub↗4,094
  • openwebgal/webgalAvatar de OpenWebGAL

    OpenWebGAL/WebGAL

    3,854Voir sur GitHub↗

    WebGAL is a web-native development environment designed for the creation and publication of interactive narrative games. It provides a browser-based platform that enables users to build visual novels featuring branching dialogue and multimedia assets without requiring manual coding. The platform distinguishes itself through a visual editor that utilizes node-based logic definition to manage narrative flow and scene transitions. It includes specialized tooling for the configuration and integration of animated character models, allowing for the direct implementation of interactive character seq

    Translates graphical node connections into executable game logic for narrative branching and scene flow.

    TypeScriptdiy-toolgalgamegame
    Voir sur GitHub↗3,854
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