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2 dépôts

Awesome GitHub RepositoriesDeveloper Tooling Interfaces

Lightweight GUI frameworks designed for creating internal debugging tools and utility panels.

Distinct from Desktop GUI Development: None of the candidates cover internal developer-facing utility interfaces specifically for game engine debugging; most focus on general app GUIs or build systems.

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Awesome Developer Tooling Interfaces GitHub Repositories

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  • stride3d/strideS

    stride3d/stride

    7,665Voir sur GitHub↗

    Stride is a C# game engine and 3D rendering engine used for building three-dimensional games and virtual reality applications. It functions as a comprehensive framework and development kit for creating immersive experiences within a managed code environment. The project includes a developer GUI framework for building internal debugging tools and utility panels. It also serves as a 3D physics simulator for calculating rigid body dynamics and collision detection within a scene. The engine covers environmental scene rendering and project scaffolding workflows. It provides tooling for game devel

    Includes a lightweight GUI framework for building internal debugging tools and utility panels.

    C#
    Voir sur GitHub↗7,665
  • chromedevtools/devtools-frontendAvatar de ChromeDevTools

    ChromeDevTools/devtools-frontend

    3,945Voir sur GitHub↗

    Ce projet est une interface de débogage de navigateur spécialisée conçue pour surveiller les éléments DOM, le trafic réseau et l'exécution JavaScript. Il fournit une interface utilisateur côté client pour inspecter et déboguer les applications web, permettant la modification en temps réel des styles CSS et l'investigation du runtime JavaScript. La boîte à outils inclut des outils d'analyse dédiés pour WebAssembly, avec mise en évidence du désassemblage, inspection de la portée et profilage de l'exécution binaire. Elle fournit également un inspecteur de trafic réseau pour analyser les requêtes HTTP et un éditeur de style CSS pour tester les propriétés et les at-rules. Le système couvre un large éventail de capacités, notamment la modification de l'arborescence DOM, le profilage de performance frontend avec limitation du CPU et le débogage des service workers. Il gère également la gestion des ressources source, comme le mappage des assets réseau vers des fichiers locaux et le pretty-printing du code minifié, tout en prenant en charge la localisation multilingue. Le projet est développé en utilisant TypeScript et emploie une architecture basée sur les composants avec chargement de modules à la demande.

    Provides a specialized client-side user interface for inspecting and debugging web applications.

    TypeScriptchromechrome-devtoolsdevtools
    Voir sur GitHub↗3,945
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