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Modifying running game process memory to alter engine variables and visual states.
Distinct from Runtime Memory Patching: Focuses on modifying game engine state for visual changes rather than bypassing security checks
Explore 2 awesome GitHub repositories matching security & cryptography · Game Engine Memory Patching. Refine with filters or upvote what's useful.
R3nzSkin est un changeur de skins et un modificateur d'assets de jeu pour League of Legends. Il fonctionne comme un utilitaire pour modifier l'apparence visuelle des personnages et des objets de jeu en temps réel. L'outil remplace les textures et les modèles en jeu en mettant à jour les bases de données d'assets locales et en modifiant les éléments visuels d'un client de jeu en cours d'exécution sans nécessiter de redémarrage. Il inclut des systèmes pour les mises à jour automatisées des assets de jeu afin de garantir l'accès aux assets cosmétiques actuels. Les préférences de l'application et les paramètres d'apparence personnalisés sont gérés via une interface graphique et persistés en utilisant des fichiers de configuration JSON.
Modifies specific game engine values in system RAM to trigger visual changes during a live session.
CyberEngineTweaks est un framework de modding pour Cyberpunk 2077 qui fournit une suite d'outils pour le patching du moteur, l'extension de scripts et la création d'interfaces de modification interactives en jeu. Il fonctionne comme une extension du moteur de script et un outil de patching conçu pour modifier le comportement du moteur et ajouter une logique de jeu personnalisée. Le projet se distingue en combinant un framework d'injection de scripts avec une bibliothèque d'interface utilisateur graphique, permettant le développement de menus de paramètres personnalisés et d'overlays directement au sein du moteur de jeu. Il permet des modifications bas niveau du moteur pour améliorer les performances, supprimer des restrictions visuelles ou contourner des limitations de gameplay via un système de patching dédié. Le framework couvre un large éventail de fonctionnalités, incluant le scripting de logique de jeu, l'optimisation des performances et le développement d'interfaces de mods. Il inclut également des outils d'observabilité tels que des fenêtres de diagnostic et l'export de logs pour faciliter le débogage des mods.
Modifies running game process memory to alter engine variables, toggle flags, and change visual states.