6 dépôts
Capabilities for executing compiled binary files directly without a shell intermediary.
Distinct from Binary Execution Management: Candidates cover embedded file systems or kernel-level executions, not the high-level runtime ability to execute a binary file.
Explore 6 awesome GitHub repositories matching operating systems & systems programming · Native Binary Execution. Refine with filters or upvote what's useful.
This project is a learning guide and collection of study notes designed to teach Node.js backend development. It provides a comprehensive core API reference and practical demonstrations for implementing server-side logic, network programming, and system APIs. The guide specifically covers advanced technical domains including process management for scaling applications via clusters and child processes, as well as network programming for building TCP, UDP, and HTTP services. It also includes detailed instructional material on security implementation, focusing on cryptographic hashing and encryp
Explains how to run executable files directly without spawning a shell to improve efficiency.
U-Boot est un bootloader embarqué qui initialise les composants matériels et charge les noyaux de systèmes d'exploitation en mémoire. Il fonctionne comme une couche d'abstraction matérielle fournissant un accès standardisé au réseau, au stockage et aux bus périphériques, tout en servant de chargeur de démarrage sécurisé et d'interface de mise à jour de firmware. Le projet se distingue par l'implémentation de séquences de démarrage sécurisées qui vérifient les signatures cryptographiques et s'interfacent avec des modules TPM pour établir une confiance ancrée dans le matériel. Il fournit en outre des capacités spécialisées pour mettre à jour le firmware des appareils via des protocoles standardisés tels que Fastboot et DFU, et agit comme un manipulateur d'arborescence de périphériques (device tree) pour configurer les paramètres matériels avant le démarrage du système d'exploitation. Le système couvre un large éventail d'opérations de bas niveau, incluant l'initialisation du CPU et du contrôleur mémoire, la gestion du cache matériel et l'exécution d'applications autonomes. Il prend en charge le provisionnement distant du noyau en récupérant des images de démarrage et des arborescences de périphériques depuis des serveurs via des protocoles réseau, et gère le comportement du système via des variables d'environnement et l'exécution de scripts de commande. Le processus de build inclut des outils pour l'empaquetage d'images de démarrage et la configuration de cibles matérielles afin d'assurer la compatibilité binaire avec des appareils embarqués spécifiques.
Copies the bootloader from initial hardware memory to a different RAM location to free up space for the kernel.
Ce projet est un système de simulation et de mocking d'API multi-protocole conçu pour remplacer les dépendances externes pendant le développement et les tests. Il fournit un serveur de mocking d'API, un proxy de trafic réseau et des simulateurs spécialisés pour les services de modèles de langage et les fournisseurs d'identité. Le système se distingue par ses capacités de simulation IA avancées, incluant l'émulation de fournisseurs de modèles de langage et de serveurs Model Context Protocol utilisant JSON-RPC 2.0. Il prend en charge la logique conversationnelle multi-tours, le suivi d'état pour les API de chat IA et la visualisation de l'exécution des agents via des graphes d'appels et le suivi de la consommation de jetons. Les domaines de capacités étendus incluent les tests de contrat d'API par rapport aux spécifications OpenAPI, la résilience et le chaos engineering via l'injection de fautes réseau, et l'interception de trafic en direct pour la modification de requêtes en temps réel. Le projet gère également la simulation de fournisseurs d'identité pour les standards OIDC, OAuth2, SAML 2.0 et SCIM 2.0. Le serveur peut être déployé en tant que conteneur Docker, via des charts Helm Kubernetes ou en tant que binaire natif autonome.
Launches the server via a self-contained native bundle, eliminating the need for a pre-installed JVM.
NuttX est un système d'exploitation temps réel (RTOS) conforme à POSIX, conçu pour les microcontrôleurs allant des architectures 8 bits aux 64 bits. Il fournit un environnement d'exécution déterministe avec un ordonnanceur de tâches temps réel et un noyau embarqué POSIX pour assurer une exécution de code portable sur diverses cibles matérielles. Le projet se distingue par une couche d'abstraction matérielle complète qui fournit des pilotes standardisés pour I2C, SPI, CAN et USB sur divers chipsets de semi-conducteurs. Il dispose également d'une pile réseau embarquée prenant en charge TCP, UDP, IPv4 et IPv6, ainsi que des protocoles industriels tels que Modbus et DroneCAN. Le système couvre un large éventail de capacités, incluant une gestion avancée de la mémoire avec pagination à la demande, des opérations cryptographiques sécurisées et un système de fichiers virtuel pour gérer des types de stockage disparates. Il intègre en outre des interfaces de haut niveau pour les interfaces graphiques, la synthèse audio et l'exécution de plusieurs langages de script et charges de travail WebAssembly. L'environnement est construit en utilisant Make ou CMake pour cibler des configurations de cartes et des chipsets spécifiques.
Provides mechanisms to load and execute compiled binary files directly from storage into memory.
Contiki is an operating system designed for resource-constrained embedded devices and the Internet of Things. It provides a lightweight, event-driven kernel that enables multitasking and low-power wireless network connectivity on hardware with extremely limited memory and processing power. The system distinguishes itself through a stackless threading model that allows for a blocking-style programming interface while maintaining a minimal memory footprint. It supports dynamic module and firmware management, enabling the loading and linking of relocatable binary code at runtime to update applic
Enables loading and linking of relocatable binary code at runtime to update application functionality without system reboots.
Kali NetHunter est une plateforme de test d'intrusion mobile conçue pour exécuter des outils d'évaluation de sécurité et d'audit réseau directement sur du matériel Android. Elle fournit un environnement spécialisé pour effectuer de la recherche de vulnérabilités, de l'analyse de réseau sans fil et des tests de sécurité sur des systèmes locaux et distants. La plateforme fonctionne en déployant une distribution Linux complète aux côtés du système d'exploitation mobile hôte, utilisant l'isolation du système de fichiers et l'intégration d'overlay pour maintenir l'accès aux ressources système. Elle permet une interaction directe avec le matériel mobile en contournant les restrictions d'application standards, permettant l'utilisation de périphériques externes et d'interfaces réseau spécialisées. La boîte à outils prend en charge l'analyse système approfondie et les tests de sécurité matérielle en tirant parti de l'accès root à l'environnement mobile sous-jacent. Elle facilite l'audit sans fil via le sniffing de paquets et l'injection de trafic, tout en permettant l'exécution de binaires natifs pour effectuer des évaluations de sécurité complètes.
Executes compiled penetration testing tools directly on the mobile processor architecture.