6 dépôts
Techniques for integrating cross-platform UI modules into existing native applications as full-screen or view-level components.
Distinct from App Integrations: None of the candidates cover the specific act of embedding a framework module into a native host app.
Explore 6 awesome GitHub repositories matching mobile development · Native View Embedding. Refine with filters or upvote what's useful.
This is a comprehensive library of code examples and reference implementations for building cross-platform user interfaces with Flutter. The project provides a collection of demo applications and guides designed to illustrate the implementation of design patterns, animation techniques, and testing workflows. The repository features specific demonstrations for native integration, including examples of embedding modules into existing native applications, using platform channels, and bridging native code with the framework. It also serves as an animation reference, providing implementations for
Shows how to integrate modules into native projects as full-screen instances or view-level components.
Valdi is a cross-platform native UI framework that compiles declarative TypeScript code into native platform views. It functions as a declarative UI engine and multi-platform frontend toolchain designed to achieve high performance by avoiding web views. The framework features a native bridge binding tool that generates type-safe bindings between TypeScript and native languages, allowing direct access to platform APIs. It supports a hot-reload development workflow, enabling real-time updates to the user interface across platforms without requiring full project recompilation. The system includ
Inserts custom platform components into declarative layouts or hosts native view hierarchies within the app.
This project provides cross-platform programmatic interfaces and UI components for integrating camera hardware into mobile applications. It serves as a tool for implementing image and video capture, as well as specialized scanning and recognition tasks. The library includes specialized capabilities for computer vision, including a barcode scanner for decoding various barcode types, a face detection tool to identify human faces in a live feed, and an optical character recognition engine for extracting written text from the camera stream. The system covers hardware configuration and control, i
Integrates a native camera preview layer directly into the React Native view hierarchy for real-time rendering.
Ce projet est une collection d'implémentations de référence et d'exemples de code pour construire des interfaces utilisateur multiplateformes avec le framework Xamarin.Forms. Il fournit des exemples pratiques pour développer des applications mobiles et de bureau à partir d'une base de code unique ciblant plusieurs systèmes d'exploitation. Le dépôt se concentre sur les modèles architecturaux et les stratégies d'intégration, démontrant spécifiquement l'utilisation du pattern MVVM pour synchroniser les données entre les modèles et les vues. Il inclut des exemples d'intégration native, comme l'appel d'API spécifiques à la plateforme et la création de renderers personnalisés pour surcharger les contrôles partagés par défaut. Les exemples couvrent un large éventail de capacités, notamment l'utilisation de XAML pour les mises en page déclaratives et l'intégration de services web REST et SOAP. D'autres domaines clés incluent la persistance locale des données avec SQLite, l'authentification d'identité cloud et l'implémentation de divers schémas de navigation comme les interfaces à onglets et les menus latéraux.
Provides techniques for integrating native platform components into shared pages to enable platform-specific functionality.
MvvmCross est un framework .NET MVVM conçu pour construire des applications multiplateforme en séparant la logique métier des interfaces utilisateur natives. Il fonctionne comme un moteur de navigation et une bibliothèque de liaison de données (data binding) UI, permettant l'encapsulation de la logique au sein de view models qui sont réutilisés à travers différents systèmes d'exploitation. Le framework fournit une couche d'abstraction matérielle native et un conteneur d'injection de dépendances pour découpler les composants et fournir une interface cohérente pour accéder aux fonctionnalités de l'appareil. Il coordonne les transitions sécurisées en termes de type entre les écrans natifs et gère la synchronisation des données entre les classes de logique partagée et les composants UI natifs via des notifications de changement de propriété. Le projet couvre un large éventail de capacités, incluant la gestion du cycle de vie de l'application, le deeplinking URI et l'enregistrement de services d'inversion de contrôle. Il inclut également des utilitaires pour l'internationalisation, la messagerie pub-sub via un agrégateur d'événements à référence faible, et l'intégration matérielle pour les capteurs, la géolocalisation et l'authentification biométrique.
Coordinates transitions between native platform views and cross-platform views using unified logic.
react-native-godot is a communication layer and embedding system that integrates the Godot game engine into cross-platform mobile applications. It allows Godot game scenes and logic to be rendered as interactive visual components within a mobile user interface. The project provides a threaded logic bridge that executes engine functions on dedicated background threads using worklets. This ensures that game engine operations do not block the main application user interface. The system covers engine lifecycle management, including the ability to start, stop, and pause instances to load differen
Wraps a game engine instance inside a native mobile container to integrate it as a visual UI component.