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API extensions for injecting custom rendering code into a graphics pipeline.
Distinct from WebGL & GPU Rendering: Distinct from WebGL & GPU Rendering: focuses on the extensible interface for adding custom shaders rather than the execution of the WebGL state itself
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Mapbox GL JS est un moteur de rendu cartographique WebGL et un framework de carte web interactif utilisé pour rendre des tuiles vectorielles, de l'imagerie raster et du terrain 3D dans le navigateur. Il fonctionne comme une bibliothèque de cartes à tuiles vectorielles et un outil de visualisation de données géospatiales, utilisant des shaders accélérés par GPU pour transformer les données géospatiales en cartes interactives. Le projet se distingue par l'intégration de couches WebGL personnalisées directement dans le pipeline de rendu et l'utilisation d'expressions basées sur les données pour mapper les propriétés des entités aux attributs visuels. Il prend en charge le chargement de données spécialisées via PMTiles et fournit une gestion des cartes hors ligne via des packs locaux et des bases de données. Le moteur couvre un large éventail de capacités, y compris le rendu de terrain 3D et de bâtiments avec éclairage et ombres, le suivi de la localisation de l'utilisateur en temps réel et des animations de caméra programmables. Il fournit des requêtes spatiales pour la récupération d'entités, le filtrage dynamique et un système d'interface utilisateur pour les marqueurs HTML et les fenêtres contextuelles d'information. La bibliothèque inclut des configurations de build pour générer des bundles qui respectent les restrictions de Content Security Policy pour les web workers.
Provides a dedicated layer interface for rendering custom WebGL code directly into the map rendering pipeline.
sigma.js is a JavaScript graph visualization library and WebGL network renderer designed for drawing large-scale network graphs in web browsers. It functions as a high-performance engine capable of rendering network structures containing thousands of nodes and edges interactively. The library provides a customizable graph engine that allows for the creation of specialized visualizations using low-level graphics primitives and custom drawing layers. It supports the rendering of diverse node shapes, such as images or piecharts, and enables the integration of graph visualizations as overlays on
Provides an extensible interface for injecting custom WebGL rendering code into the graphics pipeline.