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Incorporating external geospatial datasets and elevation models into a mapping scene.
Distinct from Open Mapping Data Integration: Candidates focus on general data mapping or open-data; this is about integrating custom datasets into a 3D scene.
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Ce projet est un SDK de cartographie multiplateforme et un moteur de rendu accéléré par matériel implémenté en C++. Il fournit un noyau géospatial partagé qui permet l'intégration de cartes interactives dans des applications Android, iOS, macOS, Node.js et Qt. Le système se concentre sur le rendu de tuiles vectorielles haute performance utilisant OpenGL et des primitives GPU pour afficher des paysages 3D interactifs et des jeux de données géospatiales complexes. Il transforme des protocol buffers compressés en visuels personnalisables via un pipeline de couches piloté par le style. La surface de capacité s'étend aux services de localisation complets, incluant le géocodage, le suivi d'appareil en temps réel et le routage sophistiqué pour les véhicules électriques et conventionnels. Il couvre également des outils de gestion de données étendus pour la création de jeux de tuiles, l'analyse spatiale et la conception de styles cartographiques avec vérification de l'accessibilité. Le projet inclut un outil en ligne de commande pour générer un scaffolding d'application boilerplate pour divers frameworks frontend.
Incorporates external datasets and digital elevation models into map scenes for specialized visualizations.