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3 dépôts

Awesome GitHub RepositoriesMulti-Format Generators

Tools that convert technical content into multiple distribution formats such as HTML, PDF, and ePub.

Distinct from Technical Documentation: Focuses on the conversion process to various output formats rather than just the organization of technical knowledge.

Explore 3 awesome GitHub repositories matching content management & publishing · Multi-Format Generators. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Multi-Format Generators GitHub Repositories

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  • me115/design_patternsAvatar de me115

    me115/design_patterns

    7,124Voir sur GitHub↗

    This project is an object-oriented architecture reference and software design patterns guide. It provides a collection of creational, structural, and behavioral patterns accompanied by practical code examples and architectural explanations to help manage complex control flows and decouple software components. The project functions as a technical documentation framework and UML visualization library. It uses Unified Modeling Language class and sequence diagrams to illustrate object relationships and runtime interactions, and it includes a system for converting architecture guides into HTML, PD

    Ships a system for converting architecture guides into HTML, PDF, and ePub formats.

    C++
    Voir sur GitHub↗7,124
  • patriciogonzalezvivo/thebookofshadersAvatar de patriciogonzalezvivo

    patriciogonzalezvivo/thebookofshaders

    6,931Voir sur GitHub↗

    The Book of Shaders est un guide éducatif interactif et un programme pour apprendre la programmation de shaders de fragment GLSL afin de créer des graphiques procéduraux et des effets visuels. Il fournit un chemin d'apprentissage structuré et un guide de référence catégorisé pour les types de données, les fonctions intégrées et les opérations mathématiques utilisées dans le développement de shaders. Le projet propose un bac à sable de shader basé sur le web et un éditeur interactif qui permet une itération et une visualisation en temps réel du code GLSL. Les utilisateurs peuvent expérimenter avec l'art procédural et partager leurs résultats via des URL uniques. Le programme couvre un large éventail de capacités de programmation graphique, y compris les champs de distance signés, les transformations de coordonnées, la synthèse basée sur le bruit et les filtres de traitement d'image. Il englobe également des techniques avancées telles que le ray marching pour le rendu de scène tridimensionnelle et la simulation de systèmes physiques dynamiques. Le contenu éducatif est dispensé via un système de construction qui transforme les fichiers source markdown en pages HTML localisées et documents multi-formats, y compris PDF, EPUB et LaTeX.

    Automatically converts the shader curriculum into multiple distribution formats including PDF, EPUB, and LaTeX.

    GLSL
    Voir sur GitHub↗6,931
  • jgm/commonmarkAvatar de jgm

    jgm/CommonMark

    5,106Voir sur GitHub↗

    CommonMark est une spécification standard formelle pour Markdown, fournissant une implémentation de référence et un ensemble de règles pour garantir un rendu de texte cohérent sur différentes plateformes. Il consiste en une implémentation d'analyseur (parser) Markdown et un système pour générer une documentation de syntaxe formelle. Le projet inclut une suite de tests de conformité complète avec plus de cinq cents exemples intégrés pour vérifier que les autres implémentations Markdown adhèrent à la spécification. Il fournit des outils pour exporter ces cas de test au format JSON pour une utilisation dans des processus de vérification externes. Le système couvre la conversion de format de document, transformant la spécification formelle en sorties HTML et PDF lisibles par l'homme. Il emploie une approche structurée du traitement de texte via une tokenisation en un seul passage et une standardisation de syntaxe basée sur des règles.

    Transforms the formal syntax specification into multiple distribution formats including HTML and PDF.

    Python
    Voir sur GitHub↗5,106
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