awesome-repositories.comCategoríasBlog
MCP
awesome-repositories.com

Descubre los mejores repositorios open-source con nuestra búsqueda potenciada por IA.

ExplorarBúsquedas curadasAlternativas open-sourceSoftware autohospedableBlogMapa del sitio
ProyectoServidor MCPAcerca deCómo clasificamosPrensa
Aviso legalPrivacidadTérminos
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·
bakpakin avatar

bakpakin/tiny-ecs

0
View on GitHub↗
782 estrellas·65 forks·Lua·MIT·9 vistasbakpakin.github.io/tiny-ecs/doc↗

Tiny Ecs

ECS for Lua

Features

  • ECS Frameworks - ECS for Lua.
  • Entity Management - Simple and flexible ECS implementation.

Historial de estrellas

Gráfico del historial de estrellas de bakpakin/tiny-ecsGráfico del historial de estrellas de bakpakin/tiny-ecs

Búsqueda con IA

Explora más repositorios increíbles

Describe lo que necesitas en lenguaje sencillo: la IA clasifica miles de proyectos open-source curados por relevancia.

Start searching with AI

Preguntas frecuentes

¿Qué hace bakpakin/tiny-ecs?

ECS for Lua

¿Cuáles son las características principales de bakpakin/tiny-ecs?

Las características principales de bakpakin/tiny-ecs son: ECS Frameworks, Entity Management.

¿Qué alternativas de código abierto existen para bakpakin/tiny-ecs?

Las alternativas de código abierto para bakpakin/tiny-ecs incluyen: o3de/o3de — This project is an open-source 3D game engine designed for building high-fidelity games, simulations, and cinematic… airstruck/knife — A collection of useful micro-modules for Lua. alecthomas/entityx — NOTE: The current stable release 1.0.0 breaks backwards compataibility with < 1.0.0. See the change log for details. aleverdes/leoecslite-zoo. alexwargon/nukecs. actionk/ecsentitybuilder.

Alternativas open-source a Tiny Ecs

Proyectos open-source similares, clasificados según cuántas características comparten con Tiny Ecs.
  • o3de/o3deAvatar de o3de

    o3de/o3de

    8,954Ver en GitHub↗

    This project is an open-source 3D game engine designed for building high-fidelity games, simulations, and cinematic environments. It functions as a robotics simulation platform with native integration for ROS 2 to model robot controllers and sensors. The engine features a multi-threaded Forward+ physically based renderer that supports hardware-accelerated ray tracing and global illumination. The system is built on a modular extension architecture using Gems to add or replace features without modifying core binaries. It includes a native SDK for AWS cloud integration, enabling IAM authenticati

    C++3d-graphics3d-graphics-engineanimation
    Ver en GitHub↗8,954
  • airstruck/knifeAvatar de airstruck

    airstruck/knife

    515Ver en GitHub↗

    A collection of useful micro-modules for Lua.

    Lua
    Ver en GitHub↗515
  • alecthomas/entityxAvatar de alecthomas

    alecthomas/entityx

    2,340Ver en GitHub↗

    NOTE: The current stable release 1.0.0 breaks backwards compataibility with < 1.0.0. See the change log for details.

    C++
    Ver en GitHub↗2,340
  • actionk/ecsentitybuilderA

    actionk/ECSEntityBuilder

    0Ver en GitHub↗
    Ver en GitHub↗0
Ver las 30 alternativas a Tiny Ecs→