awesome-repositories.com
المدونة
awesome-repositories.com

اكتشف أفضل مستودعات المصادر المفتوحة باستخدام بحث مدعوم بالذكاء الاصطناعي.

استكشفعمليات بحث منسقةبدائل مفتوحة المصدربرمجيات ذاتية الاستضافةالمدونةخريطة الموقع
المشروعحولكيفية ترتيب النتائجالصحافةخادم MCP
قانونيالخصوصيةالشروط
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·
SeriousCache avatar

SeriousCache/UABEArchived

0
View on GitHub↗
4,137 نجوم·536 تفرعات·C++·6 مشاهدات

UABE

UABE هي مجموعة أدوات متخصصة لاستخراج وتعديل وتحويل الأصول المخزنة داخل ملفات حزم محرك Unity. تعمل كمستخرج لحزم الأصول وأداة لتعديل الألعاب مصممة لتغيير الشبكات ثلاثية الأبعاد، والقوام، والصوت داخل ألعاب Unity.

يتضمن المشروع محولاً لتنسيق الأصول يقوم بتحويل بيانات Unity الداخلية إلى تنسيقات ملفات شائعة للتحرير الخارجي. كما يتميز بمولد لمثبت التعديلات (mod installer) لإنشاء حزم تثبيت مستقلة من ملفات حزم الأصول المعدلة.

يوفر البرنامج إمكانيات لاستخراج موارد اللعبة وتحويل الأصول، مما يسمح للمستخدمين باسترجاع الملفات المضمنة وتحويل الأصول الداخلية المملوكة إلى أنواع وسائط قياسية.

Features

  • Asset Bundle Extraction - Provides comprehensive utilities for decomposing and extracting individual raw files from Unity asset bundles.
  • Engine-Specific Binary Parsing - Implements low-level binary parsing to map game asset structures based on specific engine versions.
  • Asset Bundle Modification - Enables the modification of content within bundle files across various engine versions.
  • In-Place Binary Mutators - Allows modifying specific byte sequences within asset bundle files without rewriting the entire file.
  • Game Asset Extraction - Retrieves and decomposes embedded files from compiled game data for analysis and repurposing.
  • Game Modding Toolkits - Provides a toolkit for modifying bundle data and creating custom content for games.
  • Unity Asset Extractors - Recovers and exports meshes, textures, and audio from compiled Unity asset bundles.
  • Unity Asset Modification - Enables the extraction and editing of textures, meshes, and audio from Unity bundle files.
  • Game Asset Converters - Transforms proprietary Unity assets into standard file formats for external use.
  • Engine Layout Versioning - Dynamically adjusts data offsets and field lengths to support multiple iterations of the Unity engine.
  • Asset Format Converters - Converts proprietary binary assets into common formats like textures, audio, and meshes for external editing.
  • Intermediate Representations - Provides an intermediate representation that bridges proprietary binary assets and common editable formats.
  • Asset Serialization - Handles the serialization and translation of game resources into structured formats.
  • Binary Bundle Schema Extraction - Uses predefined data structures to isolate specific asset types from monolithic bundle files.
  • Mod Installer Generators - Creates standalone installation packages from modified Unity asset bundle files.
  • Standalone Package Installers - Generates standalone installation packages for distributing modified asset bundles.
  • Asset Management - Tool for extracting Unity asset bundles.

سجل النجوم

مخطط تاريخ النجوم لـ seriouscache/uabeمخطط تاريخ النجوم لـ seriouscache/uabe

بحث بالذكاء الاصطناعي

استكشف المزيد من المستودعات الرائعة

صف ما تحتاجه بلغة بسيطة — وسيقوم الذكاء الاصطناعي بترتيب آلاف المشاريع مفتوحة المصدر المنسقة حسب الصلة.

Start searching with AI

بدائل مفتوحة المصدر لـ UABE

مشاريع مفتوحة المصدر مشابهة، مرتبة حسب عدد الميزات المشتركة مع UABE.
  • mafaca/utinyripperالصورة الرمزية لـ mafaca

    mafaca/UtinyRipper

    3,048عرض على GitHub↗

    UtinyRipper is a utility for extracting meshes, textures, audio, and scene data from Unity serialized files and asset bundles. It functions as a resource converter that recovers 3D models and textures from compiled game data, translating internal serialized structures into native file formats. The tool provides a dual-interface model, offering both a graphical user interface for exporting resources and a command-line interface for automated batch extraction. These interfaces enable the conversion of proprietary engine textures and audio streams into standard image and wave files. The system

    C#assetassetbundlebundle
    عرض على GitHub↗3,048
  • assetripper/assetripperالصورة الرمزية لـ AssetRipper

    AssetRipper/AssetRipper

    6,935عرض على GitHub↗

    AssetRipper is a suite of tools designed for the recovery and analysis of Unity game projects. It functions as an asset extractor, project reconstructor, shader decompiler, binary analysis tool, and dependency auditor. The project specializes in recovering high-level structures from compiled binaries. It reconstructs prefabs from inlined scene instances, reverses static batching to separate merged meshes, and translates compiled shader code from multiple platforms back into a readable format. Its broader capabilities include converting serialized files and bundles back into native engine for

    C#csharpdecompilergames
    عرض على GitHub↗6,935
  • gdretools/gdsdecompالصورة الرمزية لـ GDRETools

    GDRETools/gdsdecomp

    3,785عرض على GitHub↗

    gdsdecomp is a project recovery suite and game engine reverse engineering toolset. It functions as a bytecode decompiler, binary resource converter, and asset extraction tool designed to reconstruct original directory hierarchies and scripts from compiled binary game assets. The toolset specializes in GDScript bytecode decompilation and compilation, translating compiled bytecode back into human-readable source code or converting source code into executable bytecode for specific engine versions and commit hashes. It includes a game archive patcher to modify project archives by replacing intern

    C++
    عرض على GitHub↗3,785
  • perfare/assetstudioالصورة الرمزية لـ Perfare

    Perfare/AssetStudio

    15,474عرض على GitHub↗

    AssetStudio is a desktop application designed for browsing, inspecting, and extracting assets from proprietary game engine archive files. It provides a comprehensive interface for navigating complex file structures to identify, preview, and export individual media components such as textures, audio, and 3D meshes. The software distinguishes itself through its ability to parse and reconstruct serialized object hierarchies and script data. By resolving assembly dependencies and traversing internal metadata trees, it translates proprietary game data into standard industry formats, including supp

    C#unityunity3d
    عرض على GitHub↗15,474
عرض جميع البدائل الـ 30 لـ UABE→

الأسئلة الشائعة

ما هي وظيفة seriouscache/uabe؟

UABE هي مجموعة أدوات متخصصة لاستخراج وتعديل وتحويل الأصول المخزنة داخل ملفات حزم محرك Unity. تعمل كمستخرج لحزم الأصول وأداة لتعديل الألعاب مصممة لتغيير الشبكات ثلاثية الأبعاد، والقوام، والصوت داخل ألعاب Unity.

ما هي الميزات الرئيسية لـ seriouscache/uabe؟

الميزات الرئيسية لـ seriouscache/uabe هي: Asset Bundle Extraction, Engine-Specific Binary Parsing, Asset Bundle Modification, In-Place Binary Mutators, Game Asset Extraction, Game Modding Toolkits, Unity Asset Extractors, Unity Asset Modification.

ما هي البدائل مفتوحة المصدر لـ seriouscache/uabe؟

تشمل البدائل مفتوحة المصدر لـ seriouscache/uabe: mafaca/utinyripper — UtinyRipper is a utility for extracting meshes, textures, audio, and scene data from Unity serialized files and asset… assetripper/assetripper — AssetRipper is a suite of tools designed for the recovery and analysis of Unity game projects. It functions as an… gdretools/gdsdecomp — gdsdecomp is a project recovery suite and game engine reverse engineering toolset. It functions as a bytecode… perfare/assetstudio — AssetStudio is a desktop application designed for browsing, inspecting, and extracting assets from proprietary game… fabricmc/fabric-api — Fabric API is a modular framework designed for Minecraft mod development, providing a standardized set of hooks and… geode-sdk/geode — Geode is a game modification SDK and mod loader for Geometry Dash. It functions as a hooking engine and UI framework…