1 repository
Specialized serialization logic for transmitting complex data types specific to a game or application engine.
Distinct from Type-Specific Serialization: Focuses on engine-specific domain types (like Unity types) rather than generic JSON/TOML type marshaling.
Explore 1 awesome GitHub repository matching web development · Engine-Specific Type Serialization. Refine with filters or upvote what's useful.
MagicOnion este un framework RPC .NET utilizat pentru a construi servicii de apeluri de proceduri la distanță type-safe, folosind interfețe partajate pentru comunicarea între servere și clienți. Acesta funcționează ca un framework de serializare binară și un orchestrator de servicii distribuite, oferind un strat de rețea pentru streaming cu latență scăzută și schimb de date în timp real. Proiectul se distinge printr-un client de rețea compatibil AOT care utilizează generatoare de sursă pentru a suporta compilarea ahead-of-time în medii de runtime restricționate. Acesta permite comunicarea bidirecțională și streaming-ul de date în timp real, permițând serverelor și clienților multipli să trimită mesaje asincron fără polling. Framework-ul acoperă o suprafață largă de capabilități, inclusiv gestionarea conexiunilor cu stare bazată pe sesiune, pipeline-uri de cereri bazate pe interceptoare pentru validare și controlul accesului bazat pe roluri. Include, de asemenea, instrumente de observabilitate, cum ar fi monitorizarea conexiunilor bazată pe heartbeat și metrici de performanță ale serverului, alături de suport pentru comunicarea în rețea Unity.
Enables the serialization and transmission of specific engine data types using specialized extension packages.