awesome-repositories.com
Blog
awesome-repositories.com

Descoperă cele mai bune repository-uri open source cu căutare AI.

ExploreazăCăutări recomandateAlternative open-sourceSoftware self-hostedBlogHartă site
ProiectDespreCum realizăm clasamentulPresăServer MCP
LegalConfidențialitateTermeni
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

3 repository-uri

Awesome GitHub RepositoriesType-Specific Serialization

Custom logic for encoding specific data types via marshaler interfaces.

Distinct from Custom Serialization Interfaces: Applies the custom interface pattern to TOML serialization specifically, not JSON.

Explore 3 awesome GitHub repositories matching web development · Type-Specific Serialization. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Type-Specific Serialization GitHub Repositories

Găsește cele mai bune repo-uri cu AI.Vom căuta cele mai potrivite repository-uri folosind AI.
  • burntsushi/tomlAvatar BurntSushi

    BurntSushi/toml

    4,904Vezi pe GitHub↗

    This is a TOML parser and serializer for the Go language. It serves as a data serialization library and configuration file mapper that encodes and decodes data between Go structures and the TOML configuration format. The library provides interfaces for custom type marshaling, allowing for specialized logic when parsing or serializing specific data types. It transforms structured objects into deterministic TOML documents for storage or transmission. The project covers a broad range of data processing capabilities, including structured value encoding, TOML data generation, and metadata inspect

    Enables custom encoding and decoding logic for specific types using marshaler and unmarshaler interfaces.

    Go
    Vezi pe GitHub↗4,904
  • cysharp/magiconionAvatar Cysharp

    Cysharp/MagicOnion

    4,408Vezi pe GitHub↗

    MagicOnion este un framework RPC .NET utilizat pentru a construi servicii de apeluri de proceduri la distanță type-safe, folosind interfețe partajate pentru comunicarea între servere și clienți. Acesta funcționează ca un framework de serializare binară și un orchestrator de servicii distribuite, oferind un strat de rețea pentru streaming cu latență scăzută și schimb de date în timp real. Proiectul se distinge printr-un client de rețea compatibil AOT care utilizează generatoare de sursă pentru a suporta compilarea ahead-of-time în medii de runtime restricționate. Acesta permite comunicarea bidirecțională și streaming-ul de date în timp real, permițând serverelor și clienților multipli să trimită mesaje asincron fără polling. Framework-ul acoperă o suprafață largă de capabilități, inclusiv gestionarea conexiunilor cu stare bazată pe sesiune, pipeline-uri de cereri bazate pe interceptoare pentru validare și controlul accesului bazat pe roluri. Include, de asemenea, instrumente de observabilitate, cum ar fi monitorizarea conexiunilor bazată pe heartbeat și metrici de performanță ale serverului, alături de suport pentru comunicarea în rețea Unity.

    Enables the serialization and transmission of specific engine data types using specialized extension packages.

    C#c-sharpgrpcrpc
    Vezi pe GitHub↗4,408
  • frankiesardo/icepickAvatar frankiesardo

    frankiesardo/icepick

    3,725Vezi pe GitHub↗

    Icepick is an Android instance state library and persistence tool designed to automate the serialization and restoration of object state within Android bundles. It provides a framework for maintaining application state during activity recreation, configuration changes, and process death. The project utilizes annotation-driven code generation to create the boilerplate logic required for bundle manipulation and key management. It distinguishes itself through a provider-based serialization system that allows for custom serialization and deserialization logic when handling complex types that do n

    Applies custom bundling rules based on data types to handle non-standard object processing during state persistence.

    Clojure
    Vezi pe GitHub↗3,725
  1. Home
  2. Web Development
  3. JSON Encoding
  4. Custom Serialization Interfaces
  5. Type-Specific Serialization

Explorează sub-etichetele

  • Engine-Specific Type SerializationSpecialized serialization logic for transmitting complex data types specific to a game or application engine. **Distinct from Type-Specific Serialization:** Focuses on engine-specific domain types (like Unity types) rather than generic JSON/TOML type marshaling.