5 repository-uri
Loads compiled AngelScript bytecode from a custom binary format for execution.
Distinct from Script Compilation: Distinct from Script Compilation: focuses on loading pre-compiled bytecode, not the compilation process itself.
Explore 5 awesome GitHub repositories matching development tools & productivity · Compiled Script Loadings. Refine with filters or upvote what's useful.
packer.nvim is a declarative plugin manager for Neovim that uses the editor's native package system to install, update, and remove plugins. It functions as a lazy loading orchestrator, a Lua package manager for Luarocks dependencies, and an environment snapshot tool for saving and restoring plugin states to enable version rollbacks. The project optimizes editor startup by compiling loading rules and deferring plugin initialization until specific triggers, such as commands or filetypes, occur. It ensures environment stability through dependency-graph resolution and loading order control. The
Generates static Lua files with optimized loading sequences to accelerate editor startup by bypassing manager logic.
Zinit is a Zsh plugin manager designed for downloading, loading, and updating extensions and snippets for the Z shell. It functions as a performance optimizer, a shell binary installer, and a completion manager, providing a framework for shell lifecycle automation and the registration of tab completion definitions. The project distinguishes itself through advanced startup optimization, utilizing bytecode compilation, configuration caching, and deferred loading to reduce shell boot times. It further differentiates its plugin execution model by supporting the sourcing of individual remote code
Converts source files into byte-code to increase execution speed and reduce asset loading time.
Urho3D is a cross-platform 3D game engine written in C++. It uses a component-based scene graph to compose game objects from nodes and attached components, separating transforms from behaviors for modular design. The engine integrates AngelScript and Lua scripting for game logic, uses the Bullet library for physics simulation, and renders scenes with OpenGL or Direct3D through forward, deferred, or light pre-pass pipelines with customizable render passes and shadow mapping. The engine distinguishes itself with a built-in visual scene and UI editor for composing 3D worlds and interface layouts
Loads pre-compiled AngelScript bytecode from a custom binary format for faster execution.
zimfw este un framework de configurare Zsh și un manager de plugin-uri conceput pentru a personaliza și optimiza mediul shell Zsh. Acesta funcționează ca un sistem pentru instalarea, actualizarea și fixarea extensiilor shell și a temelor din repository-uri la distanță sau locale. Framework-ul se concentrează pe performanța shell-ului prin utilizarea compilării bytecode a scripturilor pentru a reduce timpul de pornire și a îmbunătăți viteza de execuție. Utilizează un model de configurare declarativ pentru gestionarea modulelor, permițând rezolvarea dependențelor fixate pe versiune și capacitatea de a prelua module fără clone git complete pentru a accelera instalarea. Proiectul oferă capabilități pentru gestionarea extensiilor shell, aplicarea temelor vizuale și îmbunătățirea promptului de comandă cu metadate în timp real. Include, de asemenea, suport integrat pentru automatizarea gestionării pachetelor pe diferite sisteme de operare și eficientizarea operațiunilor repository-ului git.
Transforms shell scripts into bytecode to significantly reduce shell startup latency and improve execution speed.
Zim este un framework de configurare Zsh și un manager de mediu conceput pentru a optimiza performanța shell-ului și productivitatea. Acesta servește drept manager de plugin-uri, personalizator de prompt și optimizator de performanță care grupează teme și module într-un sistem coerent. Framework-ul se distinge prin utilizarea compilării bytecode pentru a accelera timpii de pornire a shell-ului și a îmbunătăți viteza de execuție. Utilizează un sistem modular pentru instalarea, actualizarea și sincronizarea modulelor și scripturilor shell externe din surse locale sau la distanță. Proiectul acoperă o gamă largă de capabilități, inclusiv automatizarea fluxului de lucru al dezvoltatorului prin integrări Git, instrumente de productivitate în linia de comandă, cum ar fi alias-uri scurte și sisteme de completare prin tab, și gestionarea pachetelor de sistem pentru instrumente precum Homebrew și Pacman. De asemenea, oferă instrumente de inginerie a promptului pentru a injecta metadate în timp real și a aplica teme vizuale interfeței. Mediul este gestionat printr-un fișier de configurare central care definește ciclurile de viață ale plugin-urilor și logica de inițializare condiționată bazată pe sistemul de operare detectat.
Accelerates shell startup and execution speed by compiling scripts into bytecode.