1 रिपॉजिटरी
Specialized serialization logic for transmitting complex data types specific to a game or application engine.
Distinct from Type-Specific Serialization: Focuses on engine-specific domain types (like Unity types) rather than generic JSON/TOML type marshaling.
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MagicOnion एक .NET RPC फ्रेमवर्क है जिसका उपयोग सर्वर और क्लाइंट्स के बीच संचार के लिए साझा इंटरफेस का उपयोग करके टाइप-सेफ रिमोट प्रोसीजर कॉल सेवाएं बनाने के लिए किया जाता है। यह एक बाइनरी सीरियलाइज़ेशन फ्रेमवर्क और एक वितरित सेवा ऑर्केस्ट्रेटर के रूप में कार्य करता है, जो कम-लेटेंसी स्ट्रीमिंग और रीयल-टाइम डेटा एक्सचेंज के लिए एक नेटवर्क लेयर प्रदान करता है। यह प्रोजेक्ट एक AOT-संगत नेटवर्क क्लाइंट के माध्यम से खुद को अलग करता है जो प्रतिबंधित रनटाइम वातावरण में अहेड-ऑफ-टाइम संकलन का समर्थन करने के लिए सोर्स जनरेटर का उपयोग करता है। यह द्विदिश संचार और रीयल-टाइम डेटा स्ट्रीमिंग को सक्षम बनाता है, जिससे सर्वर और कई क्लाइंट्स को पोलिंग के बिना एसिंक्रोनस रूप से संदेश पुश करने की अनुमति मिलती है। यह फ्रेमवर्क सत्र-आधारित स्टेटफुल कनेक्शन प्रबंधन, सत्यापन के लिए इंटरसेप्टर-आधारित अनुरोध पाइपलाइन्स और भूमिका-आधारित एक्सेस कंट्रोल सहित एक व्यापक क्षमता सतह को कवर करता है। इसमें Unity नेटवर्क संचार के समर्थन के साथ-साथ हार्टबीट-आधारित कनेक्शन मॉनिटरिंग और सर्वर प्रदर्शन मेट्रिक्स जैसे ऑब्ज़र्वेबिलिटी उपकरण भी शामिल हैं।
Enables the serialization and transmission of specific engine data types using specialized extension packages.