2 रिपॉजिटरी
Utilities for querying hardware support for vibration and haptic feedback.
Distinct from Haptic Feedback Controllers: Distinct from Haptic Feedback Controllers: focuses on capability detection rather than triggering feedback.
Explore 2 awesome GitHub repositories matching user interface & experience · Haptic Capability Detectors. Refine with filters or upvote what's useful.
LibGDX is a Java-based framework designed for cross-platform game development, enabling the creation and deployment of 2D and 3D games across desktop, mobile, and web environments from a single codebase. It functions as a comprehensive library that abstracts hardware-accelerated graphics, audio, input, and file system access, providing a unified interface for developers to manage game logic and application lifecycles. The framework distinguishes itself through a high-performance architecture that prioritizes efficiency and native interoperability. It utilizes a batch-oriented graphics pipelin
Queries hardware at runtime to determine if the device supports vibration or haptic feedback before triggering tactile effects.
DeviceKit, iOS के लिए एक हार्डवेयर लाइब्रेरी है जो डिवाइस स्पेसिफिकेशन्स और सिस्टम स्टेट मेट्रिक्स के लिए वैल्यू-टाइप रिप्लेसमेंट प्रदान करती है। यह डिवाइस आइडेंटिटी, हार्डवेयर क्षमताओं, डिस्प्ले मेट्रिक्स, और रियल-टाइम सिस्टम स्टेट इंडिकेटर्स का पता लगाने के लिए एक फ्रेमवर्क के रूप में कार्य करती है। इस लाइब्रेरी में हार्डवेयर-विशिष्ट ऑप्टिमाइज़ेशन को लागू करने के लिए विशिष्ट डिवाइस मॉडल्स, फैमिलीज और सिम्युलेटर स्टेटस की पहचान करने के लिए टूल्स शामिल हैं। यह इंटरफेस फीचर्स को टॉगल करने के लिए बायोमेट्रिक सेंसर और स्टाइलस सपोर्ट जैसे फिजिकल कंपोनेंट्स के लिए एक डिटेक्टर भी प्रदान करती है। अतिरिक्त क्षमताएं स्क्रीन डाइमेंशन्स और पिक्सेल डेंसिटी के लिए डिस्प्ले मेट्रिक्स विश्लेषण, और बैटरी लेवल, चार्जिंग स्टेटस, पावर मोड्स, और उपलब्ध डिस्क स्पेस के लिए सिस्टम मॉनिटरिंग को कवर करती हैं।
Checks for hardware support for biometric sensors and stylus input to enable specific interface features.