2 रिपॉजिटरी
Systems that render visual links between objects based on their spatial distance.
Distinct from Particle Pool Managers: Focuses on rendering connecting lines based on proximity, distinct from memory management of particle pools
Explore 2 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Proximity-Based Connection Renderers. Refine with filters or upvote what's useful.
particles.js is a JavaScript particle animation library and visual effects engine used to create interactive, canvas-based simulations for web interfaces. It enables the generation of dynamic background animations and networked visual effects through coordinate-based particle movements. The library features a system for drawing connecting lines between particles based on proximity to create network-style visualizations. It includes mechanisms for mapping mouse movements and click events to specific particle behaviors, such as attraction or repulsion. Users can configure particle density, opa
Draws connecting lines between particles that fall within a specific distance threshold to create a networked effect.
canvas-nest.js एक JavaScript एनीमेशन लाइब्रेरी है जिसका उपयोग वेबसाइट बैकड्रॉप के लिए इंटरैक्टिव पार्टिकल नेटवर्क और कनेक्टेड-लाइन विज़ुअल्स उत्पन्न करने के लिए किया जाता है। यह HTML5 Canvas तत्व पर इंटरसेक्टिंग पॉइंट्स और लाइनों के वेब को रेंडर करने के लिए एक प्रोग्रामेटिक सिस्टम के रूप में कार्य करता है। लाइब्रेरी गतिशील दृश्य प्रभाव बनाती है जहाँ कण (particles) निकटता और उपयोगकर्ता इंटरैक्शन के आधार पर चलते हैं और कनेक्शन बनाते हैं। ये पार्टिकल सिस्टम इंटरैक्टिव बैकग्राउंड रेंडरिंग उत्पन्न करने के लिए रीयल-टाइम में माउस मूवमेंट का जवाब देते हैं। सिस्टम में दृश्य शैलियों, जैसे पार्टिकल घनत्व, लाइन रंग और अस्पष्टता (opacity) को समायोजित करने के लिए कॉन्फ़िगरेशन विकल्प शामिल हैं। यह एनीमेशन लूप, समन्वय-आधारित टक्कर का पता लगाने (collision detection), और व्यूपोर्ट आयामों से मेल खाने के लिए स्वचालित कैनवास स्केलिंग को संभालता है।
Renders visual connecting lines between particles based on their real-time spatial proximity.