2 रिपॉजिटरी
Executing dynamic link libraries by routing the call through a trusted, signed binary.
Distinct from Signed Binary Modules: Focuses on the proxying mechanism for execution rather than the secure deployment of signed modules.
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LOLBAS is a curated database and knowledge base of signed Windows binaries that can be misused to bypass security restrictions and execute unauthorized code. It serves as a technical registry that maps trusted system files to their functional capabilities and the offensive tactics they enable. The project distinguishes itself by providing a capability-driven indexing system and a tactics registry that relates legitimate binary functionality to known security evasion techniques. It includes an association layer that links specific system binaries to attack patterns and tactical objectives, pro
Maps signed system binaries that can be used as proxies to load and run DLL files.
यह प्रोजेक्ट एक GPU फ़ीचर संगतता परत और फ़्रेम जनरेशन मॉड है। यह एक DLL API एमुलेटर और रैपर के रूप में कार्य करता है जो प्रोप्राइटरी Nvidia DLSS फ़्रेम जनरेशन कॉल्स को इंटरसेप्ट करता है और उन्हें एक वैकल्पिक कार्यान्वयन पर रीडायरेक्ट करता है। यह सॉफ़्टवेयर उन गेम्स में AMD FSR 3 फ़्रेम जनरेशन को सक्षम बनाता है जो मूल रूप से केवल Nvidia DLSS फ़्रेम जनरेशन का समर्थन करते हैं। यह प्रोप्राइटरी ग्राफिक्स अनुरोधों को एक ओपन स्टैंडर्ड में अनुवादित करता है, जिससे फ़्रेम इंटरपोलेशन उन ग्राफिक्स कार्ड्स पर चलने की अनुमति मिलती है जो अन्यथा मूल वेंडर मानकों के साथ असंगत हैं। सिस्टम अपेक्षित फ़ंक्शन सिग्नेचर्स की नकल करने और एप्लिकेशन क्रैश को रोकने के लिए DLL प्रॉक्सी रैपिंग और डायनामिक लाइब्रेरी रीडायरेक्शन का उपयोग करता है। यह प्रक्रिया रनटाइम हुकिंग और API सतह एमुलेशन के माध्यम से प्रोप्राइटरी-से-ओपन अनुवादों को मैप करती है।
Employs a proxy mechanism to route DLL calls through a custom implementation to enable FSR 3.