5 रिपॉजिटरी
Reconstructs source code by translating compiled binary instructions back into readable high-level language statements.
Distinct from Binary-to-Source Mapping: Distinct from Binary-to-Source Mapping: focuses on the full reconstruction of source code logic from binaries, not just mapping offsets for debugging.
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LLM4Decompile बाइनरी-टू-सोर्स कोड अनुवाद के लिए एक टूलसेट और फ्रेमवर्क है। यह मशीन कोड को पठनीय सोर्स कोड में बदलने और संकलित निष्पादन योग्य (compiled executables) के मूल लॉजिक को पुनर्प्राप्त करने के लिए बड़े भाषा मॉडल (LLM) का उपयोग करता है। इस प्रोजेक्ट में सोर्स कोड को असेंबली पेयर्स में परिवर्तित करके सिंथेटिक ट्रेनिंग डेटासेट उत्पन्न करने के लिए एक विशेष पाइपलाइन शामिल है। यह इन बाइनरी-टू-सोर्स डेटासेट पर डीप लर्निंग मॉडल को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए एक फाइन-ट्यूनिंग फ्रेमवर्क प्रदान करता है, जिससे कोड रिकवरी की सटीकता बढ़ जाती है। सिस्टम में डीकंपाइल्ड स्यूडो-कोड को रिफाइन करने की क्षमताएं भी हैं। यह प्रक्रिया बाइनरी के स्ट्रक्चरल कंकाल और वेरिएबल नामों को पुनर्स्थापित करने पर केंद्रित है ताकि डिसअसेंबल किए गए लॉजिक की पठनीयता में सुधार हो सके।
Reconstructs high-level source code logic by translating compiled binary instructions.
यह प्रोजेक्ट एक गेम डीकंपाइलेशन प्रोजेक्ट है जिसमें एक पुनर्निर्मित C सोर्स कोडबेस और बाइनरी पुनर्निर्माण के लिए उपयोग की जाने वाली प्रणालियां शामिल हैं। यह तकनीकी अध्ययन और संशोधन की सुविधा के लिए स्टैटिक और डायनामिक विश्लेषण के माध्यम से बनाए गए एक कमर्शियल गेम टाइटल का मानव-पठनीय संस्करण प्रदान करता है। यह प्रोजेक्ट पुनरुत्पादक संकलन और विभिन्न होस्ट ऑपरेटिंग सिस्टम में एक समान टूलचेन वर्ज़न सुनिश्चित करने के लिए एक कंटेनराइज्ड बिल्ड एनवायरनमेंट का उपयोग करता है। इसमें एक गेम बाइनरी रिकंस्ट्रक्टर शामिल है जो मूल मशीन कोड को सोर्स कोड में अनुवादित करता है और कोडबेस को कई क्षेत्रीय और प्लेटफॉर्म-विशिष्ट बाइनरीज में संकलित करने के लिए एक सिस्टम है। टूलचेन क्रॉस-कंपाइलेशन पाइपलाइन्स और बिल्ड वेरिएंट मैनेजमेंट को कवर करती है, जो होस्ट से अलग हार्डवेयर आर्किटेक्चर को लक्षित करने के लिए एक विशिष्ट GCC टूलचेन का उपयोग करती है। अतिरिक्त क्षमताओं में मेटाडेटा-ड्रिवन तकनीकी डॉक्यूमेंटेशन जनरेशन और मैन्युअल विश्लेषण व डिबगिंग के लिए इंटरैक्टिव कंटेनर शेल शामिल हैं।
Implements a system to translate original machine code binaries back into readable C source code.
wxappUnpacker एक मिनी प्रोग्राम सोर्स रिकवरी टूल और डीकंपाइलर है जिसे कंपाइल किए गए WeChat मिनी प्रोग्राम पैकेज से सोर्स कोड निकालने और पुनर्स्थापित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह मूल एप्लिकेशन लॉजिक को पुनः प्राप्त करने के लिए कंप्रेस्ड WXML फाइलों को अनपैक और डिकोड करने के लिए एक विशेष उपयोगिता के रूप में कार्य करता है। यह टूल फ्रंटएंड सोर्स कोड रिकवरी और रिवर्स इंजीनियरिंग पर केंद्रित है। यह आंतरिक एप्लिकेशन संरचनाओं और कार्यक्षमता के विश्लेषण की अनुमति देने के लिए कंपाइल की गई संपत्तियों से मानव-पठनीय WXML और JavaScript फाइलों को पुनर्स्थापित करता है। रिकवरी प्रक्रिया में स्टेटिक एनालिसिस पार्सिंग, रिकर्सिव एसेट एक्सट्रैक्शन और टेम्प्लेट-आधारित कोड पुनर्निर्माण शामिल है। यह कंपाइल किए गए बाइनरी निर्देशों को वापस पठनीय सोर्स कोड में अनुवाद करने के लिए बाइटकोड-टू-सोर्स मैपिंग और पैटर्न-आधारित डीकंप्रेसन का उपयोग करता है।
Implements the full reconstruction of high-level source code logic from compiled binary instructions.
SpaceCadetPinball is a reverse-engineered, cross-platform port of the classic 3D Pinball - Space Cadet game, rebuilt from the original binary without access to its source code. It functions as an asset-driven pinball emulator that loads the original game data files to recreate the authentic visual and audio experience on modern hardware, preserving the legacy title through binary-to-source porting and reverse engineering. The project distinguishes itself by reconstructing the game's logic through runtime analysis of the original compiled instructions, translating them back into readable C++ c
Reconstructs game logic by translating compiled binary instructions back into readable C++ source code.
Apkstudio is a reverse engineering integrated development environment designed for decompiling, modifying, and recompiling Android application packages. It provides a specialized suite for transforming binary files into readable source code and bundling them back into installable application archives. The project features a framework integration system that imports manufacturer-specific files to ensure accurate decompilation of vendor-modified applications. It includes a dedicated editor for Smali, Java, and XML files with syntax highlighting, as well as a hex editor for the direct modificati
Provides the full reconstruction of Android binary instructions back into readable Smali and Java source code.