20 रिपॉजिटरी
Tools for converting scripting languages into executable formats or dynamic link libraries.
Distinct from Compilers: Specializes general compilation to the conversion of scripts like JScript into executable binaries or DLLs.
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DARC is a framework for forming and operating decentralized autonomous companies on any Ethereum Virtual Machine blockchain. It combines a custom bytecode-compiled scripting language with an EVM-compatible virtual machine to define and execute company by-laws, governance rules, and financial operations entirely on-chain. The system provides a multi-level token registry where tokens at different hierarchical levels carry configurable voting power, dividend power, and supply limits, enabling structured corporate roles and ownership. An on-chain voting engine triggers and resolves votes among to
Compiles a custom JavaScript-like language into bytecode for defining company by-laws and operations.
LOLBAS is a curated database and knowledge base of signed Windows binaries that can be misused to bypass security restrictions and execute unauthorized code. It serves as a technical registry that maps trusted system files to their functional capabilities and the offensive tactics they enable. The project distinguishes itself by providing a capability-driven indexing system and a tactics registry that relates legitimate binary functionality to known security evasion techniques. It includes an association layer that links specific system binaries to attack patterns and tactical objectives, pro
Documents the use of binaries to convert JScript source files into executable formats or DLLs.
packer.nvim is a declarative plugin manager for Neovim that uses the editor's native package system to install, update, and remove plugins. It functions as a lazy loading orchestrator, a Lua package manager for Luarocks dependencies, and an environment snapshot tool for saving and restoring plugin states to enable version rollbacks. The project optimizes editor startup by compiling loading rules and deferring plugin initialization until specific triggers, such as commands or filetypes, occur. It ensures environment stability through dependency-graph resolution and loading order control. The
Generates static Lua files with optimized loading sequences to accelerate editor startup by bypassing manager logic.
Scala 3 is an open-source, statically typed programming language that compiles to JVM bytecode, combining object-oriented and functional programming paradigms. Its core identity is defined by a sophisticated type system that includes traits, generics, union types, and a dependent object type system where types can depend on runtime values through path-dependent and singleton types. The language distinguishes itself through several advanced type-level and metaprogramming capabilities. It features a contextual abstraction mechanism using given instances and using clauses for compile-time implic
Compiles and runs source files from the command line using a single command.
bitcoinjs-lib is a JavaScript library for building Bitcoin transactions, generating addresses, and managing keys in both Node.js and browser environments. It provides a complete Bitcoin development toolkit covering address generation across standard, SegWit, P2SH, and multisig formats for mainnet and testnet networks, along with hierarchical deterministic key derivation following BIP32, BIP39, BIP44, and BIP49 standards. The library offers a comprehensive transaction engine that handles ECDSA and Schnorr signatures on the secp256k1 curve, supports Partially Signed Bitcoin Transaction (PSBT) f
Compiles Bitcoin script opcodes into executable spending conditions for P2SH, SegWit, and Taproot.
Farm is a Rust-based web build tool and development server that compiles JavaScript, TypeScript, CSS, HTML, and static assets into optimized bundles. It uses a module-graph-based bundling approach with persistent module-level caching, enabling near-instant builds and sub-20ms hot module replacement during development. The tool processes assets based on file extensions, handling CSS, Sass, Less, PostCSS, HTML, and images as first-class modules without requiring JavaScript transformation. Farm distinguishes itself through its Vite-compatible plugin system, accepting Vite, Rollup, and Unplugin p
Transpiles JavaScript, TypeScript, JSX, and TSX files using the SWC compiler with sensible defaults.
यह प्रोजेक्ट एक पॉलीग्लॉट रनटाइम ब्रिज और इंटरऑप फ्रेमवर्क है जिसे एक ही ऑपरेटिंग सिस्टम प्रोसेस के भीतर .NET और Node.js कोड को निष्पादित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह एक क्रॉस-रनटाइम निष्पादन इंजन और इन-प्रोसेस स्क्रिप्टिंग होस्ट के रूप में कार्य करता है, जो क्रॉस-प्रोसेस संचार ओवरहेड को खत्म करने के लिए Common Language Runtime और JavaScript वातावरण के बीच द्वि-दिशात्मक संचार और डेटा एक्सचेंज को सक्षम बनाता है। यह फ्रेमवर्क द्वि-दिशात्मक एसिंक्रोनस कॉलबैक्स और विभिन्न प्रबंधित ऑब्जेक्ट टाइप्स के बीच बाइनरी बफर्स व सीरियलाइज़ेबल मानों के स्वचालित डेटा मार्शलिंग के लिए एक सिस्टम प्रदान करके खुद को अलग करता है। यह एक सामान्य कंपाइलर मॉडल का लाभ उठाकर एक चल रहे एप्लिकेशन के भीतर कई भाषाओं से सोर्स फाइल्स या इनलाइन स्क्रिप्ट्स के संकलन और निष्पादन की अनुमति देता है। यह प्रोजेक्ट बैकग्राउंड थ्रेड्स में एसिंक्रोनस टास्क ऑफलोडिंग, वेब फ्रेमवर्क मिडलवेयर के रूप में बाहरी लॉजिक का एकीकरण और एसिंक्रोनस SQL निष्पादन सहित क्षमताओं की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करता है। यह क्रॉस-रनटाइम एक्सेप्शन मैपिंग के लिए ऑब्जर्वेबिलिटी टूल्स भी प्रदान करता है और प्रबंधित व नेटिव प्रोसेस डिबगिंग दोनों का समर्थन करता है।
Uses a standardized assembly model to integrate multiple scripting languages into a single execution environment.
AutoJs6 is an Android automation framework and JavaScript runtime designed to automate user interface interactions and system tasks on mobile devices. It functions as a UI automator that inspects screen hierarchies and manipulates on-screen controls via selectors to automate manual workflows. The project includes an Android script compiler that bundles automation scripts into standalone APK files for distribution. It also provides a remote debugging tool that creates a network-based bridge between a mobile device and a desktop IDE for writing and testing scripts. The framework covers a broad
Includes a compiler that bundles automation scripts into standalone APK files for distribution and installation.
Ink is an interactive narrative scripting language, a JSON narrative compiler, and a narrative engine runtime. It provides a specialized toolset for authoring non-linear stories and complex branching dialogue systems, allowing developers to manage game state and deliver interactive text to a user interface. The system transforms raw scripts into a machine-readable JSON bytecode format to optimize execution within external game engines. It distinguishes itself through advanced state management, including the ability to serialize story progress into snapshots and maintain concurrent story conte
Transforms raw interactive scripts into a machine-readable JSON bytecode format to optimize execution within external game engines.
Zinit Z शेल के लिए एक्सटेंशन और स्निपेट्स को डाउनलोड करने, लोड करने और अपडेट करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक Zsh प्लगइन मैनेजर है। यह एक परफॉरमेंस ऑप्टिमाइज़र, शेल बाइनरी इंस्टॉलर और कंप्लीशन मैनेजर के रूप में कार्य करता है, जो शेल लाइफसाइकिल ऑटोमेशन और टैब कंप्लीशन डेफिनिशन के पंजीकरण के लिए एक फ्रेमवर्क प्रदान करता है। यह प्रोजेक्ट उन्नत स्टार्टअप ऑप्टिमाइज़ेशन के माध्यम से खुद को अलग करता है, जो शेल बूट समय को कम करने के लिए बाइटकोड संकलन, कॉन्फ़िगरेशन कैशिंग और आस्थगित लोडिंग (deferred loading) का उपयोग करता है। यह पूर्ण रिपॉजिटरी इंस्टॉलेशन की आवश्यकता के बिना व्यक्तिगत रिमोट कोड स्निपेट्स को सोर्स करने का समर्थन करके और गैर-मूल सिंटैक्स के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए शेल एमुलेशन लेयर्स का उपयोग करके अपने प्लगइन निष्पादन मॉडल को अलग करता है। मैनेजर की व्यापक क्षमताओं में इंस्टॉलेशन हुक के माध्यम से प्लगइन लाइफसाइकिल का ऑटोमेशन, समर्पित प्रीफ़िक्स डायरेक्टरीज़ में संकलित बाइनरीज़ का डिप्लॉयमेंट, और पर्यावरणीय स्थितियों के आधार पर प्लगइन्स का डायनामिक सक्रियण शामिल है। यह नेम्ड पाइप्स का उपयोग करके बैकग्राउंड सेवाओं को प्रबंधित करने, प्लगइन गतिविधि की निगरानी करने और लोडिंग परफॉरमेंस विश्लेषण करने के लिए टूल्स भी प्रदान करता है।
Converts source files into byte-code to increase execution speed and reduce asset loading time.
Urho3D is a cross-platform 3D game engine written in C++. It uses a component-based scene graph to compose game objects from nodes and attached components, separating transforms from behaviors for modular design. The engine integrates AngelScript and Lua scripting for game logic, uses the Bullet library for physics simulation, and renders scenes with OpenGL or Direct3D through forward, deferred, or light pre-pass pipelines with customizable render passes and shadow mapping. The engine distinguishes itself with a built-in visual scene and UI editor for composing 3D worlds and interface layouts
Compiles AngelScript source files to binary bytecode for faster loading.
Zim एक Zsh कॉन्फ़िगरेशन फ्रेमवर्क और वातावरण मैनेजर है जिसे शेल प्रदर्शन और उत्पादकता को अनुकूलित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह एक प्लगइन मैनेजर, प्रॉम्प्ट कस्टमाइज़र और प्रदर्शन ऑप्टिमाइज़र के रूप में कार्य करता है जो थीम और मॉड्यूल को एक सुसंगत सिस्टम में बंडल करता है। यह फ्रेमवर्क शेल स्टार्टअप समय में तेजी लाने और निष्पादन गति में सुधार करने के लिए बाइटकोड संकलन का उपयोग करके खुद को अलग करता है। यह स्थानीय या रिमोट स्रोतों से बाहरी शेल मॉड्यूल और स्क्रिप्ट को इंस्टॉल, अपडेट और सिंक्रोनाइज़ करने के लिए एक मॉड्यूलर सिस्टम का उपयोग करता है। यह प्रोजेक्ट Git एकीकरण के माध्यम से डेवलपर वर्कफ़्लो स्वचालन, शॉर्टहैंड उपनाम और टैब पूर्णता सिस्टम जैसे कमांड लाइन उत्पादकता टूल, और Homebrew व Pacman जैसे टूल के लिए सिस्टम पैकेज प्रबंधन सहित क्षमताओं की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करता है। यह इंटरफ़ेस में रीयल-टाइम मेटाडेटा इंजेक्ट करने और विज़ुअल थीम लागू करने के लिए प्रॉम्प्ट इंजीनियरिंग टूल भी प्रदान करता है। वातावरण को एक केंद्रीय कॉन्फ़िगरेशन फाइल के माध्यम से प्रबंधित किया जाता है जो प्लगइन जीवनचक्र और पता लगाए गए ऑपरेटिंग सिस्टम के आधार पर सशर्त आरंभीकरण तर्क को परिभाषित करती है।
Accelerates shell startup and execution speed by compiling scripts into bytecode.
zimfw एक Zsh कॉन्फ़िगरेशन फ्रेमवर्क और प्लगइन मैनेजर है जिसे Zsh शेल वातावरण को अनुकूलित और ऑप्टिमाइज़ करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह रिमोट या स्थानीय रिपॉजिटरी से शेल एक्सटेंशन और थीम को इंस्टॉल, अपडेट और पिन करने के लिए एक सिस्टम के रूप में कार्य करता है। यह फ्रेमवर्क स्टार्टअप समय को कम करने और निष्पादन गति में सुधार करने के लिए स्क्रिप्ट के बाइट-कोड संकलन का उपयोग करके शेल प्रदर्शन पर केंद्रित है। यह मॉड्यूल प्रबंधन के लिए एक घोषणात्मक कॉन्फ़िगरेशन मॉडल का उपयोग करता है, जो वर्ज़न-पिन्ड डिपेंडेंसी रिज़ॉल्यूशन और इंस्टॉलेशन को गति देने के लिए पूर्ण git क्लोन के बिना मॉड्यूल लाने की क्षमता की अनुमति देता है। यह प्रोजेक्ट शेल एक्सटेंशन को प्रबंधित करने, विज़ुअल थीम लागू करने और रीयल-टाइम मेटाडेटा के साथ कमांड प्रॉम्प्ट को बढ़ाने की क्षमताएं प्रदान करता है। इसमें विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टमों में पैकेज प्रबंधन को स्वचालित करने और git रिपॉजिटरी संचालन को सुव्यवस्थित करने के लिए एकीकृत सपोर्ट भी शामिल है।
Transforms shell scripts into bytecode to significantly reduce shell startup latency and improve execution speed.
Bundletool is a command line toolkit for manipulating Android App Bundles and generating optimized APKs tailored to specific device configurations. It serves as a utility for converting bundles into monolithic or split installation files and validating the integrity and size of these packages before publishing. The tool differentiates itself through the ability to analyze device hardware specifications to extract only the required resource sets, reducing application download sizes. It also provides specialized capabilities for creating and exporting distribution archives for runtime-enabled s
Creates sets of smaller installation files containing only required code and resources for specific configurations.
SAI is a binary package bundler and application manager designed for Android and iOS. It functions as an installer and export tool that packages application source files and metadata into a proprietary format for portable distribution and backup. The project features a rootless application deployment pipeline, allowing the installation of third-party packages on mobile devices without requiring system-level root access. It includes a split archive reconstructor to reassemble fragmented application files into complete installation directories during deployment. The tool covers Android split A
Installs Android applications distributed as split APK bundles using both rooted and rootless methods.
This project is a compatibility layer and abstraction library for building native C++ addons for Node.js. It provides a consistent C++ API that allows a single codebase to compile against multiple versions of the V8 JavaScript engine by hiding version-specific differences behind macros and inline functions. The toolkit differentiates itself through specialized wrappers and managers, including a monadic wrapper for handles to avoid explicit null checks, a persistent reference manager for objects that must survive handle scope disposal, and a buffer abstraction API for version-compatible memory
Executes JavaScript source code from native code using version-abstracted helpers for consistent behavior.
Isolated-vm is a library for creating secure, memory-isolated JavaScript execution environments within Node.js. It functions as a manager for the underlying engine, allowing developers to instantiate multiple independent execution contexts that share no memory or global state. This architecture is designed to support the execution of untrusted third-party code while preventing interference with the main application process. The project distinguishes itself by enforcing strict resource constraints, including memory limits and CPU execution timeouts, to ensure host system stability. It provides
Provides pre-compilation of JavaScript into bytecode to enhance execution speed within isolated environments.
RoslynPad is a browser-based C# integrated development environment and interactive playground. It serves as a tool for writing and executing C# code snippets and scripts using the Roslyn compiler for immediate feedback. The environment features an integrated NuGet package manager that allows users to search for and load external .NET library assemblies into a live execution context. It functions as an in-process code executor to minimize startup latency and maintain state across script executions. The platform provides real-time semantic analysis and diagnostic feedback, offering code comple
Leverages the Roslyn compiler to perform dynamic, memory-based script evaluation and semantic analysis.
InstallWithOptions is a specialized Android application deployment utility designed to install application packages using advanced flags and elevated permissions. It functions as an installer and deployer that can bypass standard system restrictions, such as version checks and minimum target SDK requirements. The tool differentiates itself through the ability to perform version downgrades, deploy multi-part split APK bundles as single cohesive apps, and install test-only packages. It further automates the deployment process by granting runtime permissions automatically and spoofing the instal
Groups multiple application package files into a single operation to support split APK architectures.
Kotlin Jupyter is an interactive computing environment that enables the execution of Kotlin code within Jupyter notebooks. It functions as a kernel for the Java Virtual Machine, providing a platform for data analysis, rapid prototyping, and scientific computing research. The system manages the evaluation of code snippets by compiling them dynamically at runtime, allowing for real-time interaction and variable inspection. The project distinguishes itself through a sophisticated code transformation pipeline that intercepts and modifies user input to support custom syntax and automated logic. It
Compiles and executes code snippets dynamically within the JVM process memory space for real-time interaction.