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6 Repos

Awesome GitHub RepositoriesSimulation Flow Controllers

Mechanisms for pausing, resuming, and stepping simulation time to synchronize with external tasks.

Distinct from Execution Flow Control: Distinct from general execution flow control: focuses on simulation-specific time-stepping and pause/resume logic.

Explore 6 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Simulation Flow Controllers. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Simulation Flow Controllers GitHub Repositories

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  • microsoft/airsimAvatar von microsoft

    microsoft/AirSim

    17,956Auf GitHub ansehen↗

    AirSim is a high-fidelity simulation platform designed for the development and testing of autonomous vehicles. Built as a plugin for game engines, it provides a physics-based environment that models vehicle dynamics and sensor data, serving as a foundation for robotics research, computer vision training, and reinforcement learning. The platform distinguishes itself through its support for hardware-in-the-loop and software-in-the-loop testing, allowing developers to validate control logic and firmware against real-world signals or concurrent processes. It offers extensive programmatic control

    Allows users to pause, resume, or execute simulation steps for specific durations to synchronize environment progression with external computational tasks.

    C++aiairsimartificial-intelligence
    Auf GitHub ansehen↗17,956
  • svenstaro/genactAvatar von svenstaro

    svenstaro/genact

    12,099Auf GitHub ansehen↗

    Genact is a terminal activity simulator and fake log generator designed to create the appearance of professional development and system administration work. It functions as a command line simulation tool that outputs a stream of believable system messages to mimic background computer processing. The tool operates as a terminal screensaver that can prevent a computer from entering an idle or sleep state by maintaining a continuous process of simulated technical activity. It supports multiple predefined scenes and provides controls for simulation speed and run duration. The project includes ca

    Provides a mechanism to adjust how quickly simulated logs appear in the terminal.

    Rust
    Auf GitHub ansehen↗12,099
  • camel-ai/oasisAvatar von camel-ai

    camel-ai/oasis

    4,833Auf GitHub ansehen↗

    Oasis ist ein LLM-gestützter Multi-Agenten-Sozialsimulator und ein Forschungstool zur Untersuchung synthetischer sozialer Phänomene. Es fungiert als Plattform für synthetische soziale Netzwerke, die die Infrastruktur sozialer Seiten – einschließlich Benutzerprofilen, Follow-Beziehungen und Mechanismen zur Inhaltsentdeckung – repliziert, um menschenähnliches soziales Verhalten in großem Maßstab zu modellieren. Das Framework orchestriert große Agentenpopulationen und unterstützt bis zu eine Million autonome Agenten. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es Ausgaben von Sprachmodellen durch einen Tool-Calling-Orchestrator in konkrete soziale Aktionen und externe Tool-Ausführungen übersetzt, während es eine zeitbeschleunigte Simulationsuhr verwendet, um Ereignissequenzen von der Echtzeit zu entkoppeln. Das System deckt breite Funktionsbereiche ab, darunter die Modellierung sozialer Plattformen, graphbasierte Kartierung sozialer Netzwerke und algorithmische Inhaltsempfehlungen. Es bietet spezialisierte Forschungstools für die Modellierung von Informationsverbreitung, die Analyse von Gruppenpolarisierung und Agenten-Interviews, unterstützt durch persistentes Aktivitäts-Logging für retrospektive Datenanalysen. Das Projekt ist in Python implementiert.

    Controls the progression of time and agent activation to manage the execution of social interactions.

    Pythonagent-based-frameworkagent-based-simulationai-societies
    Auf GitHub ansehen↗4,833
  • seblague/digital-logic-simAvatar von SebLague

    SebLague/Digital-Logic-Sim

    4,598Auf GitHub ansehen↗

    Digital-Logic-Sim ist ein digitaler Logiksimulator und interaktiver Schaltkreisdesigner für den Bau und die Simulation digitaler Hardwareschaltkreise. Er fungiert als visueller Editor und Logikzustands-Visualisierer, der die Erstellung komplexer digitaler Logikmodelle mittels Logikgattern, Drähten und benutzerdefinierten Chips ermöglicht. Das System enthält einen benutzerdefinierten Logik-Chip-Builder, der die Gruppierung grundlegender Logikgatter in wiederverwendbare Komponenten ermöglicht, um geschichtete Hardwarearchitekturen zu erstellen. Benutzer können diese Designs über einen Logikzustands-Visualisierer überwachen, der Signalzustände und Speicherwerte mittels Lichtindikatoren und hexadezimaler Formatierung anzeigt. Die Software deckt Schaltkreisdesign und Layout-Bearbeitung mit Raster-Snapping sowie Simulations-Playback-Steuerung zum Pausieren oder schrittweisen Durchlaufen von Signalübergängen ab. Zudem bietet sie Hardware-Simulationsfunktionen wie Impulssignalerzeugung und Audiosignalerzeugung über konfigurierbare Buzzer-Komponenten. Design-Workflow-Dienstprogramme umfassen ein Komponentenbibliotheks-Managementsystem sowie Undo- und Redo-Historie zur Nachverfolgung von Layout-Modifikationen.

    Allows users to pause, resume, or advance simulations one step at a time to analyze signal propagation.

    C#
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  • verilator/verilatorAvatar von verilator

    verilator/verilator

    3,365Auf GitHub ansehen↗

    Verilator is a hardware simulation engine and toolchain that translates Verilog and SystemVerilog hardware description languages into optimized C++ or SystemC models. It functions as a compiler and transpiler, converting hardware designs into executable binaries to achieve high-speed simulation and integration into software environments. The project distinguishes itself by focusing on simulation acceleration through the generation of optimized C++ classes and cycle-accurate models. It provides a SystemVerilog linter for static analysis of hardware designs and a hardware coverage analyzer to t

    Provides the ability to execute delay statements and event controls to model accurate hardware temporal behavior.

    SystemVerilogcompilerscpprtl
    Auf GitHub ansehen↗3,365
  • avianphysics/avianAvatar von avianphysics

    avianphysics/avian

    3,018Auf GitHub ansehen↗

    Avian is a 2D physics engine and rigid body dynamics simulator designed to calculate physical motion using mass, forces, and velocity. It provides a framework for simulating rigid body dynamics, collision detection, and joint constraints for games and applications. The engine utilizes a modular physics pipeline with a plugin-based architecture, allowing for the customization of simulation fidelity settings and the extension of collision backends. It includes a specialized kinematic character controller for implementing entity movement and sliding behavior against physical geometry. The syste

    Allows pausing, resuming, and stepping the physics schedule to synchronize movement across different clients or servers.

    Rust2d3dbevy
    Auf GitHub ansehen↗3,018
  1. Home
  2. Software Engineering & Architecture
  3. Execution Flow Control
  4. Simulation Flow Controllers

Unter-Tags erkunden

  • Hardware Timing ModelingCapabilities for simulating hardware-specific delays and event-driven temporal behavior. **Distinct from Simulation Flow Controllers:** Focuses on hardware logic timing and delay statements rather than general simulation flow control like pause/resume.
  • Log Output Speed ControlsMechanisms to adjust the temporal pacing of simulated output to control perceived system activity. **Distinct from Simulation Flow Controllers:** Focuses on the visual speed of log appearance rather than physics-based time-stepping or hardware clocking.
  • Networked Simulation InterfacesInterfaces allowing external software to control and debug simulation states over network sockets. **Distinct from Simulation Flow Controllers:** Distinct from Simulation Flow Controllers: focuses on network-based remote control and external command execution rather than internal time-stepping logic.