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Collections of frame buffer tools for applying a variety of visual filters to a rendered scene.
Distinct from Depth of Field: Covers a full suite of effects (bloom, depth of field, etc.) rather than just a single specific effect like depth of field.
Explore 1 awesome GitHub repository matching graphics & multimedia · Post-Processing Suites. Refine with filters or upvote what's useful.
ogl ist eine WebGL-Grafikbibliothek und 3D-Szenengraph-Engine für das Rendern dreidimensionaler Szenen. Sie bietet ein leichtgewichtiges Framework zur Verwaltung von Geometrien und zur Koordination räumlicher Transformationen innerhalb eines hierarchischen Systems. Das Projekt umfasst ein PBR-Shader-System zur Erstellung realistischer Materialien und ein GPGPU-Berechnungs-Framework für die Durchführung groß angelegter Allzweckberechnungen und Partikelsimulationen auf dem Grafikprozessor. Zudem bietet es eine Post-Processing-Suite zur Anwendung visueller Filter auf gerenderte Szenen mittels Frame-Buffern. Die Bibliothek deckt umfassendere Funktionen ab, darunter 3D-Mathematikoperationen, den Import und die Animation von 3D-Assets sowie Benutzerinteraktion durch Raycasting und Kamerasteuerung.
Includes a full set of frame buffer tools for applying visual filters to rendered scenes.