2 مستودعات
Systems that render visual links between objects based on their spatial distance.
Distinct from Particle Pool Managers: Focuses on rendering connecting lines based on proximity, distinct from memory management of particle pools
Explore 2 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Proximity-Based Connection Renderers. Refine with filters or upvote what's useful.
particles.js is a JavaScript particle animation library and visual effects engine used to create interactive, canvas-based simulations for web interfaces. It enables the generation of dynamic background animations and networked visual effects through coordinate-based particle movements. The library features a system for drawing connecting lines between particles based on proximity to create network-style visualizations. It includes mechanisms for mapping mouse movements and click events to specific particle behaviors, such as attraction or repulsion. Users can configure particle density, opa
Draws connecting lines between particles that fall within a specific distance threshold to create a networked effect.
canvas-nest.js هي مكتبة رسوم متحركة JavaScript تستخدم لإنشاء شبكات جسيمات تفاعلية ومرئيات خطوط متصلة لخلفيات مواقع الويب. تعمل كنظام برمجي لعرض شبكة من النقاط والخطوط المتقاطعة على عنصر HTML5 Canvas. تنشئ المكتبة تأثيرات مرئية ديناميكية حيث تتحرك الجسيمات وتشكل اتصالات بناءً على القرب وتفاعل المستخدم. تستجيب أنظمة الجسيمات هذه لحركات الماوس في الوقت الفعلي لإنتاج عرض خلفية تفاعلي. يتضمن النظام خيارات تكوين لضبط الأنماط المرئية، مثل كثافة الجسيمات، وألوان الخطوط، والشفافية. يتعامل مع حلقة الرسوم المتحركة، واكتشاف التصادم القائم على الإحداثيات، وتوسيع نطاق اللوحة التلقائي ليتناسب مع أبعاد إطار العرض.
Renders visual connecting lines between particles based on their real-time spatial proximity.