awesome-repositories.com
المدونة
MCP
awesome-repositories.com

اكتشف أفضل مستودعات المصادر المفتوحة باستخدام بحث مدعوم بالذكاء الاصطناعي.

استكشفعمليات بحث منسقةبدائل مفتوحة المصدربرمجيات ذاتية الاستضافةالمدونةخريطة الموقع
المشروعخادم MCPحولكيفية ترتيب النتائجالصحافة
قانونيالخصوصيةالشروط
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

5 مستودعات

Awesome GitHub RepositoriesParticle Pool Managers

Recycles particle effect instances to minimize memory allocation and garbage collection overhead.

Distinct from Object Pooling: Distinct from Object Pooling: focuses specifically on the lifecycle management of particle effect instances.

Explore 5 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Particle Pool Managers. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Particle Pool Managers GitHub Repositories

اعثر على أفضل المستودعات باستخدام الذكاء الاصطناعي.سنبحث عن أفضل المستودعات المطابقة باستخدام الذكاء الاصطناعي.
  • vincentgarreau/particles.jsالصورة الرمزية لـ VincentGarreau

    VincentGarreau/particles.js

    30,214عرض على GitHub↗

    particles.js is a JavaScript particle animation library and visual effects engine used to create interactive, canvas-based simulations for web interfaces. It enables the generation of dynamic background animations and networked visual effects through coordinate-based particle movements. The library features a system for drawing connecting lines between particles based on proximity to create network-style visualizations. It includes mechanisms for mapping mouse movements and click events to specific particle behaviors, such as attraction or repulsion. Users can configure particle density, opa

    Draws connecting lines between particles that fall within a specific distance threshold to create a networked effect.

    JavaScript
    عرض على GitHub↗30,214
  • libgdx/libgdxالصورة الرمزية لـ libgdx

    libgdx/libgdx

    24,816عرض على GitHub↗

    LibGDX is a Java-based framework designed for cross-platform game development, enabling the creation and deployment of 2D and 3D games across desktop, mobile, and web environments from a single codebase. It functions as a comprehensive library that abstracts hardware-accelerated graphics, audio, input, and file system access, providing a unified interface for developers to manage game logic and application lifecycles. The framework distinguishes itself through a high-performance architecture that prioritizes efficiency and native interoperability. It utilizes a batch-oriented graphics pipelin

    Recycles particle effect instances to minimize memory allocation and garbage collection overhead during high-frequency gameplay events.

    Java2d3dandroid
    عرض على GitHub↗24,816
  • tsparticles/tsparticlesالصورة الرمزية لـ tsparticles

    tsparticles/tsparticles

    8,887عرض على GitHub↗

    tsparticles is a JavaScript particle animation library and configuration-driven visual effects engine used to create customizable effects, confetti, and interactive backgrounds using HTML5 Canvas. It functions as a plugin-based graphics engine and a web component animation engine, allowing for the generation of complex behaviors and themes through structured JSON configuration objects. The project provides a cross-framework animation wrapper with dedicated compatible components for integrating effects into React, Vue, Angular, and Svelte. Its modular architecture allows users to extend the en

    Controls the birth and death of visual elements through a system of emitters and absorbers.

    TypeScript2dangularanimations
    عرض على GitHub↗8,887
  • hustcc/canvas-nest.jsالصورة الرمزية لـ hustcc

    hustcc/canvas-nest.js

    4,343عرض على GitHub↗

    canvas-nest.js هي مكتبة رسوم متحركة JavaScript تستخدم لإنشاء شبكات جسيمات تفاعلية ومرئيات خطوط متصلة لخلفيات مواقع الويب. تعمل كنظام برمجي لعرض شبكة من النقاط والخطوط المتقاطعة على عنصر HTML5 Canvas. تنشئ المكتبة تأثيرات مرئية ديناميكية حيث تتحرك الجسيمات وتشكل اتصالات بناءً على القرب وتفاعل المستخدم. تستجيب أنظمة الجسيمات هذه لحركات الماوس في الوقت الفعلي لإنتاج عرض خلفية تفاعلي. يتضمن النظام خيارات تكوين لضبط الأنماط المرئية، مثل كثافة الجسيمات، وألوان الخطوط، والشفافية. يتعامل مع حلقة الرسوم المتحركة، واكتشاف التصادم القائم على الإحداثيات، وتوسيع نطاق اللوحة التلقائي ليتناسب مع أبعاد إطار العرض.

    Renders visual connecting lines between particles based on their real-time spatial proximity.

    JavaScriptcanvascanvas-nesthtml5
    عرض على GitHub↗4,343
  • tholman/cursor-effectsالصورة الرمزية لـ tholman

    tholman/cursor-effects

    4,001عرض على GitHub↗

    cursor-effects هي مكتبة JavaScript ومحرك تأثيرات مصمم لتنفيذ مسارات المؤشر القائمة على الفيزياء وتأثيرات بصرية عائمة في متصفحات الويب. توفر إطار عمل لإضافة تراكبات رسومية تفاعلية تتبع مؤشر المستخدم. يتخصص النظام في توليد مسارات الجسيمات، والرموز التعبيرية العائمة القائمة على الفيزياء، وسلاسل النصوص التي تتبع المؤشر. تستخدم هذه الرسوم المتحركة فيزياء قائمة على الزنبرك لخلق ردود فعل عضوية وأنماط تشتت أثناء تحرك المؤشر. تدير المكتبة دورة الحياة الكاملة للعناصر المرئية، من تتبع المؤشر القائم على الإحداثيات وحقن DOM إلى الإزالة التلقائية للجسيمات. يتم تحديث إطارات الرسوم المتحركة عبر حلقة رسوم متحركة لضمان توافق الحركة مع معدل تحديث المتصفح الأصلي.

    Manages the birth, movement, and automatic removal of particle effect instances based on their lifespan.

    JavaScript90scanvasjavascript
    عرض على GitHub↗4,001
  1. Home
  2. Software Engineering & Architecture
  3. Object Pooling
  4. Particle Pool Managers

استكشف الوسوم الفرعية

  • Proximity-Based Connection RenderersSystems that render visual links between objects based on their spatial distance. **Distinct from Particle Pool Managers:** Focuses on rendering connecting lines based on proximity, distinct from memory management of particle pools