1 مستودع
Adjustment of physical properties like stiffness and damping to modify simulation behavior.
Distinct from Runtime Parameter Adjustment: Focuses on tuning simulation feel (stiffness/damping) rather than generic runtime parameter modification.
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Physics Parameter Tuning. Refine with filters or upvote what's useful.
Rebound هو إطار عمل للحركة ومحرك فيزيائي بلغة Java مصمم لإنشاء حركة فيزيائية طبيعية في رسوميات واجهة المستخدم. يعمل كمكتبة فيزياء الزنبرك (spring physics) التي تنمذج القوى والتذبذبات لدفع انتقالات الواجهة السلسة. ينفذ إطار العمل تصميم حركة تفاعلي من خلال محاكاة ديناميكيات الزنبرك والقوى الفيزيائية الواقعية بدلاً من استخدام انتقالات خطية. وهذا يسمح بإنشاء حركة عضوية داخل تطبيقات Java. يتعامل المحرك مع الرسوم المتحركة القائمة على الفيزياء من خلال محاكاة تعتمد على الزنبرك، باستخدام تكامل الخطوات الزمنية المنفصلة وحلقات تحديث مستقلة عن الإطارات. ويستخدم ديناميكيات تعتمد على المعلمات، مثل نسب الصلابة والتخميد، إلى جانب استيفاء الحركة القائم على الحالة لتحديد موضع عناصر واجهة المستخدم.
Allows configuration of movement feel by adjusting stiffness and damping ratios without changing simulation logic.