4 مستودعات
Tools and libraries for rendering, debugging, and profiling graphics pipelines.
Explore 4 awesome GitHub repositories matching part of an awesome list · Graphics Development. Refine with filters or upvote what's useful.
Tracy is a real-time performance profiling framework for C and C++ applications. It provides a software instrumentation library that captures high-resolution telemetry data, which is then visualized through a separate graphical interface to identify bottlenecks and resource allocation issues. The system utilizes a client-server architecture that enables remote profiling, allowing performance data to be captured on a target machine and analyzed on a workstation. It employs lock-free event logging and shared-memory ring buffers to minimize the overhead of data collection, ensuring that the main
High-performance frame profiler for game engine development.
RenderDoc هو مصحح أخطاء إطارات رسومية ومحلل أداء GPU عبر المنصات يُستخدم لالتقاط وتحليل استدعاءات واجهة برمجة تطبيقات الرسوميات ثلاثية الأبعاد وحالة إطار واحد من العرض. يعمل كأداة تصحيح أخطاء لـ Vulkan وOpenGL وOpenGL ES وDirect3D 11 و12. توفر الأداة قدرات تصحيح أخطاء متخصصة لفحص خطوط أنابيب الرسوميات وحالات الموارد عبر Windows وLinux وAndroid وNintendo Switch. وهي تتيح تحليل تظليل DirectX، وتوصيف تطبيقات OpenGL، وتطوير واجهة برمجة تطبيقات Vulkan للتحقق من سلوك العرض وإصلاح الأخطاء البصرية.
Stand-alone tool for graphics debugging and frame analysis.
Generate 3D meshes based on SDFs (signed distance functions) with a dirt simple Python API.
Python API for generating 3D meshes using signed distance fields.
Resources, links, papers, discussions, ShaderToys on SDF and related algorithm. Please contibute to this resource by sending your PRs!
Tutorials and resources for signed distance field rendering.