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2 个仓库

Awesome GitHub RepositoriesGame Controller Input Mappings

Mapping game controller inputs to virtual keyboard and system actions.

Distinct from Button-Based Selection: None of the candidates cover the use of game controllers as an input source for a virtual keyboard; they focus on KV stores or UI dropdowns.

Explore 2 awesome GitHub repositories matching user interface & experience · Game Controller Input Mappings. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Game Controller Input Mappings GitHub Repositories

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  • optikey/optikeyOptiKey 的头像

    OptiKey/OptiKey

    4,396在 GitHub 上查看↗

    OptiKey 是一个辅助技术套件和基于注视的输入系统,旨在提供计算机访问和通信工具。它作为眼动追踪虚拟键盘和增强与替代通信软件,允许用户通过眼动追踪硬件或其他指针设备执行文本输入和系统控制。 该系统通过支持多种来源(包括眼动仪、游戏控制器和头部鼠标)的输入无关选择层脱颖而出。它利用停留时间触发机制和注视固定选择,将眼球运动转换为鼠标点击、键盘敲击和屏幕导航。 该软件涵盖了广泛的能力,包括用于鼠标和键盘模拟的 OS 级输入模拟、用于加速打字的字典驱动预测引擎,以及用于自定义键盘结构的基于 XML 的布局定义。它还结合了文本转语音合成、用于非语言用户的基于符号的通信板,以及用于对复杂命令进行排序的高级自动化工具。 该界面高度可定制,支持多显示器配置、透明度控制和目标区域放大,以提高精度。

    Allows users to trigger keyboard selections using joystick or gamepad buttons.

    C#aacaccessibilityaccessible
    在 GitHub 上查看↗4,396
  • emulatorjs/emulatorjsEmulatorJS 的头像

    EmulatorJS/EmulatorJS

    3,925在 GitHub 上查看↗

    EmulatorJS 是一个 WebAssembly 模拟框架和 RetroArch Web 前端,旨在直接在 Web 浏览器中运行经典游戏 ROM 和 BIOS 文件。它作为基于 Web 的游戏模拟器,执行硬件精确的模拟核心,以重现各种复古家用主机和街机系统的行为。 该项目以其使用 WebRTC 在多个用户之间实时同步游戏状态的能力而著称,适用于基于浏览器的多人游戏。它还包括一个专用的 HTML5 游戏嵌入工具,可生成代码片段和隔离容器,将可玩模拟器集成到第三方网站中。 该框架涵盖了广泛的功能,包括带有自动元数据标记的复古游戏库管理、针对键盘和游戏手柄的自定义输入映射,以及自定义视觉着色器的集成。它通过自动保存间隔和本地浏览器资源缓存来管理数据持久性,以减少网络请求。 提供了一个内置的本地开发服务器,用于测试模拟环境。

    Provides default mappings for game controllers to translate physical inputs into virtual console actions.

    JavaScriptatari-lynxatari2600atari7800
    在 GitHub 上查看↗3,925
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