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5 个仓库

Awesome GitHub RepositoriesCheat Code Engines

Engines that activate cheat codes for retro games using formats like Game Genie and GameShark during emulated gameplay.

Distinct from Retro Game Emulation: Distinct from Retro Game Emulation: focuses on cheat code activation rather than the core emulation of retro hardware.

Explore 5 awesome GitHub repositories matching game development · Cheat Code Engines. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Cheat Code Engines GitHub Repositories

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  • rileytestut/deltarileytestut 的头像

    rileytestut/Delta

    5,827在 GitHub 上查看↗

    Activates cheat codes for retro games using Game Genie and GameShark formats during emulated gameplay.

    Swift
    在 GitHub 上查看↗5,827
  • baekalfen/pyboyBaekalfen 的头像

    Baekalfen/PyBoy

    5,159在 GitHub 上查看↗

    PyBoy 是一个用 Python 编写的可编程 Game Boy 模拟器和硬件仿真框架。它作为一个仿真引擎,允许用户执行原始掌机软件,同时提供程序化接口来控制、探测和自动化游戏执行。 该项目专门设计为强化学习环境,暴露模拟器状态和控制以促进机器学习智能体的训练。其特色在于提供游戏区域映射工具,以及提取简化的 2D 屏幕表示和碰撞图,以支持人工智能。 该系统涵盖了广泛的功能,包括周期精确的硬件仿真、直接内存读写操作以及用于执行钩子的回调系统。它支持提取实时游戏数据(如精灵位置和内存符号),并包含一个通过绕过图形和音频渲染来加速模拟速度的无头执行模式。 该模拟器还提供通过快照序列化进行状态持久化的工具、用于自主智能体的输入模拟,以及用于内存分析和 ROM 数据修改的工具。

    Inserts external memory modifications into the emulator to alter game behavior or state via cheat codes.

    Pythoncythonemulatorgameboy
    在 GitHub 上查看↗5,159
  • melonds-emu/melondsmelonDS-emu 的头像

    melonDS-emu/melonDS

    4,804在 GitHub 上查看↗

    melonDS is an open-source emulator that runs original Nintendo DS and DSi games on modern operating systems with high-accuracy hardware simulation. It emulates the DS and DSi CPUs, video, and audio systems, and supports booting from original system firmware for access to the system menu and configuration screens. The emulator distinguishes itself through cycle-accurate component simulation for precise timing and compatibility, a JIT dynamic recompilation engine that translates game code to native x86_64 or AArch64 instructions for faster performance, and OpenGL hardware-accelerated rendering

    Loads cheat codes from standard usrcheat.dat files and applies them during gameplay.

    C++dsiemulatornds
    在 GitHub 上查看↗4,804
  • emulatorjs/emulatorjsEmulatorJS 的头像

    EmulatorJS/EmulatorJS

    3,925在 GitHub 上查看↗

    EmulatorJS 是一个 WebAssembly 模拟框架和 RetroArch Web 前端,旨在直接在 Web 浏览器中运行经典游戏 ROM 和 BIOS 文件。它作为基于 Web 的游戏模拟器,执行硬件精确的模拟核心,以重现各种复古家用主机和街机系统的行为。 该项目以其使用 WebRTC 在多个用户之间实时同步游戏状态的能力而著称,适用于基于浏览器的多人游戏。它还包括一个专用的 HTML5 游戏嵌入工具,可生成代码片段和隔离容器,将可玩模拟器集成到第三方网站中。 该框架涵盖了广泛的功能,包括带有自动元数据标记的复古游戏库管理、针对键盘和游戏手柄的自定义输入映射,以及自定义视觉着色器的集成。它通过自动保存间隔和本地浏览器资源缓存来管理数据持久性,以减少网络请求。 提供了一个内置的本地开发服务器,用于测试模拟环境。

    Includes a dedicated menu for activating cheat codes and modifying gameplay during retro game emulation.

    JavaScriptatari-lynxatari2600atari7800
    在 GitHub 上查看↗3,925
  • ds-homebrew/twilightmenuDS-Homebrew 的头像

    DS-Homebrew/TWiLightMenu

    3,818在 GitHub 上查看↗

    TWiLightMenu is a retro gaming frontend and game launcher for Nintendo DS hardware. It serves as a custom firmware tool and a unified interface for launching native games, emulated ROMs, and homebrew applications, while also functioning as a cheat manager and handheld storage manager. The project features a custom theme engine that allows for the personalization of the visual interface through custom images, fonts, and coordinate sets, as well as the use of custom boot splash screens and system audio. It distinguishes itself through a modular extension system that supports third-party plugins

    Implements an engine to activate cheat codes for retro games using external database files.

    C++nintendo-3dsnintendo-dsnintendo-ds-homebrew
    在 GitHub 上查看↗3,818
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