1 个仓库
Visual filters applied to the final rendered frame of a game to establish a specific aesthetic style.
Distinguishing note: None of the candidates cover the aesthetic post-rendering phase specifically for game visuals.
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Game Post-Processing. Refine with filters or upvote what's useful.
该项目是 Godot 游戏引擎的开源着色器程序和可玩演示场景集合。它作为一个着色器库,提供 2D 和 3D 视觉特效,以及用于修改最终渲染图像的后期处理着色器集合。 该库包含针对 3D 对象空间效果(如轮廓和溶解过渡)以及 2D 精灵平面效果(包括调色板交换和发光)的特定实现。这些效果与独立的演示场景配对,提供了图形结果的可玩预览。 该仓库涵盖了广泛的游戏后期处理功能,包括模糊、颜色反转和畸变。它还实现了网格变形和坐标映射,以将图案和遮罩投影到表面上。
Offers a variety of shaders to modify the final rendered image for cohesive game visual styles.