awesome-repositories.com
Blog
MCP
awesome-repositories.com

Descoperă cele mai bune repository-uri open source cu căutare AI.

ExploreazăCăutări recomandateAlternative open-sourceSoftware self-hostedBlogHartă site
ProiectDespreCum realizăm clasamentulPresăServer MCP
LegalConfidențialitateTermeni
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·
genaray avatar

genaray/Arch

0
View on GitHub↗
1,740 stele·167 fork-uri·C#·Apache-2.0·1 vizualizarearch-ecs.gitbook.io/arch↗

Arch

A high-performance C# based Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) for game development and data-oriented programming.

Features

  • ECS Frameworks - High-performance archetype-based ECS.
  • Entity Component Systems - High-performance ECS with multithreading.

Istoric stele

Graficul istoricului de stele pentru genaray/archGraficul istoricului de stele pentru genaray/arch

Căutare AI

Explorează mai multe repository-uri excelente

Descrie ce ai nevoie în limbaj simplu — AI-ul sortează mii de proiecte open source selectate în funcție de relevanță.

Start searching with AI

Alternative open-source pentru Arch

Proiecte open-source similare, clasificate după numărul de funcționalități comune cu Arch.
  • friflo/friflo.engine.ecsAvatar friflo

    friflo/Friflo.Engine.ECS

    667Vezi pe GitHub↗

    High-performance C# ECS

    C#csharpdata-orienteddata-oriented-design
    Vezi pe GitHub↗667
  • leopotam/ecsAvatar Leopotam

    Leopotam/ecs

    219Vezi pe GitHub↗

    Производительность, нулевые или минимальные аллокации, минимизация использования памяти, отсутствие зависимостей от любого игрового движка - это основные цели данного фреймворка.

    C#
    Vezi pe GitHub↗219
  • doraku/defaultecsD

    Doraku/DefaultEcs

    0Vezi pe GitHub↗

    DefaultEcs is an Entity Component System framework which aims to be accessible with little constraints while retaining as much performance as possible for game development.

    Vezi pe GitHub↗0
  • alecthomas/entityxAvatar alecthomas

    alecthomas/entityx

    2,340Vezi pe GitHub↗

    NOTE: The current stable release 1.0.0 breaks backwards compataibility with < 1.0.0. See the change log for details.

    C++
    Vezi pe GitHub↗2,340
Vezi toate cele 30 alternative pentru Arch→

Întrebări frecvente

Ce face genaray/arch?

A high-performance C# based Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) for game development and data-oriented programming.

Care sunt principalele funcționalități ale genaray/arch?

Principalele funcționalități ale genaray/arch sunt: ECS Frameworks, Entity Component Systems.

Care sunt câteva alternative open-source pentru genaray/arch?

Alternativele open-source pentru genaray/arch includ: leopotam/ecs — Производительность, нулевые или минимальные аллокации, минимизация использования памяти, отсутствие зависимостей от… friflo/friflo.engine.ecs — High-performance C# ECS. doraku/defaultecs — DefaultEcs is an Entity Component System framework which aims to be accessible with little constraints while retaining… alecthomas/entityx — NOTE: The current stable release 1.0.0 breaks backwards compataibility with < 1.0.0. See the change log for details. bakpakin/tiny-ecs — ECS for Lua. alexwargon/nukecs.