3 repository-uri
Utilities for modifying compiled class files during the build process to inject logic or adapt dependencies.
Distinct from Bytecode Compilers: Distinct from bytecode compilers: focuses on the transformation of existing bytecode rather than compiling source to bytecode.
Explore 3 awesome GitHub repositories matching web development · Build-Time Bytecode Transformers. Refine with filters or upvote what's useful.
Quarkus is a Kubernetes-native Java framework designed for building high-performance, memory-efficient applications. It utilizes ahead-of-time native compilation to transform Java code into standalone, optimized binaries that eliminate the need for a virtual machine, enabling rapid startup and reduced memory consumption. By performing code augmentation during the build phase, it shifts heavy processing tasks away from runtime, ensuring that applications are optimized for cloud-native environments. The framework distinguishes itself through a unified approach to reactive and imperative program
Modifies compiled class files during the build process to inject logic and adapt third-party dependencies.
Hugo is an annotation-based debugging tool and Java method logging library. It functions as a method execution tracker that records method arguments, return values, and execution durations during application runtime. The project differentiates itself by using annotation-driven instrumentation and bytecode-level aspect injection to capture telemetry without requiring manual print statements. It employs post-compilation bytecode manipulation and aspect-oriented wrapping to insert interception logic around annotated method boundaries. The library covers observability and monitoring capabilities
Modifies compiled class files during the build process to inject logging logic into method boundaries.
CC este un framework de componentizare Android și un instrument de modularizare conceput pentru a transforma aplicațiile monolitice în componente independente. Acesta oferă un sistem pentru lansarea și depanarea componentelor individuale în izolare pentru a reduce timpii de compilare și un strat de comunicare pentru executarea funcțiilor între diferite procese Android folosind o interfață unificată. Proiectul utilizează un plugin de bytecode la momentul build-ului pentru a înregistra automat componentele și interceptoarele, eliminând nevoia de configurare manuală a boilerplate-ului. Suportă migrarea arhitecturală incrementală, permițând unei baze de cod să treacă treptat către o structură componentizată fără a necesita o rescriere completă. Framework-ul gestionează maparea componentelor prin interfețe partajate și rutează apelurile printr-un pipeline de cereri bazat pe interceptare. Aceste capabilități facilitează gestionarea decuplată a modulelor și invocarea serviciilor între procese.
Utilizes a build-time plugin to modify compiled class files and inject registration logic.