3 repository-uri
UI components that respond to user input with three-dimensional movement and rotation.
Distinguishing note: Candidates focused on automation, design tools, or bot detection, not interactive 3D UI styling.
Explore 3 awesome GitHub repositories matching user interface & experience · Interactive 3D UI Elements. Refine with filters or upvote what's useful.
vanilla-tilt.js este o bibliotecă JavaScript de înclinare 3D utilizată pentru a anima elemente web în spațiul 3D. Aceasta funcționează ca un instrument interactiv de animație UI care determină rotația și scalarea elementelor pe baza mișcării mouse-ului sau a orientării dispozitivului mobil. Biblioteca se distinge prin simularea suprafețelor fizice, utilizând un efect dinamic de reflexie a luminii pentru a crea reflexii lucioase care se deplasează odată cu cursorul. Include, de asemenea, un sistem de profunzime parallax care decalează elementele interioare în raport cu un container părinte pentru a simula stratificarea fizică și spațiul tridimensional. Toolkit-ul acoperă o gamă largă de capabilități de interacțiune și animație, inclusiv rotația bazată pe giroscop pentru dispozitive mobile, comportamente configurabile de înclinare și monitorizarea stării de rotație. Oferă callback-uri și evenimente personalizate care emit gradele și procentele curente de rotație către listeneri externi.
Adds 3D rotation and movement to web elements to make them react to user mouse movements.
tilt.js is a jQuery plugin and mouse-driven animation library used to create 3D parallax effects and interactive rotations on web elements. It functions as a frontend interaction tool that maps cursor coordinates to rotation angles, simulating three-dimensional perspective and spatial depth. The library features a dynamic glare overlay that simulates light reflection on a surface, mimicking materials such as glass or glossy plastic. It also implements layered parallax offsetting to shift inner elements along different axes, creating a perceived sense of depth as the main container rotates. T
Creates UI components that respond to user input with three-dimensional movement and rotation.
vrtk is a virtual reality interaction framework and locomotion system designed to build consistent 3D object interactions and user interfaces across different hardware. It provides a hardware-agnostic movement model that decouples player navigation logic from specific controller inputs to ensure cross-platform compatibility. The project includes a spatial UI kit for rendering 2D and 3D interactive menus and physical controls specifically for head-mounted displays. It utilizes an event-driven input layer to translate physical pointer and touch data into virtual object events and actions. The
Enables interaction with 3D UI components that respond to pointer or touch inputs.