awesome-repositories.com
Blog
MCP
awesome-repositories.com

Descoperă cele mai bune repository-uri open source cu căutare AI.

ExploreazăCăutări recomandateAlternative open-sourceSoftware self-hostedBlogHartă site
ProiectServer MCPDespreCum realizăm clasamentulPresă
LegalConfidențialitateTermeni
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

1 repository

Awesome GitHub RepositoriesIntensity Controls

Adjustable parameters for controlling the strength or radius of blur effects.

Distinct from Blur Effects: Distinct from Blur Effects by focusing specifically on the control mechanism for diffusion levels.

Explore 1 awesome GitHub repository matching user interface & experience · Intensity Controls. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Intensity Controls GitHub Repositories

Găsește cele mai bune repo-uri cu AI.Vom căuta cele mai potrivite repository-uri folosind AI.
  • dimezis/blurviewAvatar Dimezis

    Dimezis/BlurView

    4,008Vezi pe GitHub↗

    BlurView este o componentă UI personalizată pentru Android care oferă efecte de blur dinamice, în timp real, pentru interfețele utilizator. Aceasta funcționează ca un element de layout care aplică un efect de blur conținutului ierarhiei de view-uri subiacente, permițând crearea de stiluri „glassmorphism” și fundaluri translucide. Proiectul se concentrează pe implementarea randării dinamice a fundalului care se actualizează pe măsură ce conținutul de sub zona blurată se schimbă. Permite portarea stilurilor vizuale de tip „sticlă mată” în layout-urile Android prin niveluri de difuzie ajustabile și decuparea colțurilor rotunjite. Implementarea acoperă capabilități de procesare vizuală, inclusiv controlul intensității blur-ului și randarea în timp real, susținute de mecanisme de nivel scăzut precum snapshot-ul view-tree-ului și procesarea accelerată prin GPU.

    Allows for the adjustment of diffusion levels by modifying the blur effect radius.

    Javaandroidblurblurview
    Vezi pe GitHub↗4,008
  1. Home
  2. User Interface & Experience
  3. Animation and Motion Systems
  4. Blur Effects
  5. Intensity Controls