awesome-repositories.com
Blog
MCP
awesome-repositories.com

Descoperă cele mai bune repository-uri open source cu căutare AI.

ExploreazăCăutări recomandateAlternative open-sourceSoftware self-hostedBlogHartă site
ProiectServer MCPDespreCum realizăm clasamentulPresă
LegalConfidențialitateTermeni
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

5 repository-uri

Awesome GitHub RepositoriesBinary Memory Layouts

Memory management techniques that use raw binary formats to avoid object overhead and garbage collection.

Distinct from Memory Management: Focuses on the memory layout and binary representation rather than just the allocation strategy.

Explore 5 awesome GitHub repositories matching operating systems & systems programming · Binary Memory Layouts. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Binary Memory Layouts GitHub Repositories

Găsește cele mai bune repo-uri cu AI.Vom căuta cele mai potrivite repository-uri folosind AI.
  • federico-busato/modern-cpp-programmingAvatar federico-busato

    federico-busato/Modern-CPP-Programming

    15,808Vezi pe GitHub↗

    This project is a comprehensive educational resource and programming course covering C++ language semantics and features from C++03 through C++26. It provides structured tutorials and technical guides focused on modern C++ development. The material offers specialized instruction on template metaprogramming, including the use of type traits and compile-time computations. It features detailed guides on concurrency and parallelism for multi-core execution, as well as a reference for software design applying SOLID principles and RAII. Additionally, it covers build performance optimization to redu

    Explains how to arrange objects in memory to maintain compatibility with binary APIs.

    HTMLc-plus-pluscode-qualitycompilers
    Vezi pe GitHub↗15,808
  • rust-lang/rust-bindgenAvatar rust-lang

    rust-lang/rust-bindgen

    5,212Vezi pe GitHub↗

    Rust-bindgen este un generator de binding-uri pentru interfața de funcții străine (FFI) la momentul build-ului și un parser de headere C conceput pentru a automatiza interoperabilitatea între limbaje. Funcționează ca un instrument pentru a face legătura între Rust și bibliotecile C, C++ și Objective-C prin producerea de declarații specifice platformei în timpul procesului de compilare. Proiectul se distinge prin capacitatea sa de a gestiona constructe complexe ale limbajelor din familia C, incluzând moștenirea și metodele C++, precum și clasele și protocoalele Objective-C. Asigură compatibilitatea binară pe diferite arhitecturi prin calcularea layout-urilor de memorie conștiente de țintă și validarea faptului că dimensiunile și aliniamentele structurilor generate se potrivesc cu definițiile sursă originale. Instrumentul oferă mapare extinsă a tipurilor pentru uniuni C, bitfields și membri de tip array flexibili, mapând în același timp tipurile complexe sau netraductibile din biblioteca standard către blob-uri de octeți opace. Include un sistem de configurare pentru filtrarea binding-urilor, substituirea tipurilor complexe și controlul derivării trăsăturilor sau vizibilitatea câmpurilor. Binding-urile generate pot include documentație extrasă din headerele sistemului și sunt procesate printr-un formator standard pentru a asigura un stil de cod consistent.

    Calculates structure padding and alignment by querying the target platform's compiler to ensure binary compatibility.

    Rustbindingscodegenffi
    Vezi pe GitHub↗5,212
  • ejoy/antAvatar ejoy

    ejoy/ant

    3,917Vezi pe GitHub↗

    Ant este un framework de motor de joc modular conceput pentru construirea de experiențe 3D interactive. Acesta oferă o infrastructură de runtime de bază care suportă integrarea unor pachete funcționale independente și reutilizabile pentru a extinde capabilitățile motorului. Motorul dispune de un pipeline de active specializat de tip ahead-of-time care transformă modelele 3D brute, texturile și shader-ele în formate binare optimizate. Prin utilizarea layout-urilor pre-calculate mapate în memorie, sistemul minimizează overhead-ul de procesare la runtime și îmbunătățește viteza de încărcare a activelor de joc. Dezvoltarea este susținută de un editor de lume scriptabil care permite asamblarea scenelor și configurarea obiectelor printr-o interfață vizuală. Acest spațiu de lucru este conceput pentru a fi extensibil, permițând configurarea personalizată a instrumentelor și interfeței printr-un strat de scripting. Framework-ul include, de asemenea, instrumente de depanare integrate pentru inspectarea logicii aplicației în timpul execuției.

    Stores processed assets in pre-computed memory-mapped formats to ensure high-speed loading and efficient data access.

    Lua
    Vezi pe GitHub↗3,917
  • thi-ng/umbrellaAvatar thi-ng

    thi-ng/umbrella

    3,818Vezi pe GitHub↗

    Umbrella is a comprehensive ecosystem of TypeScript-based libraries and a mono-repository designed for UI rendering, mathematical frameworks, WebAssembly bridging, and functional data processing. It provides a suite of tools for managing reactive data streams, binary serialization, and specialized memory management. The project includes a reactive component model for generating HTML, SVG, and Canvas elements from nested data structures, as well as a system for integrating JavaScript and WebAssembly through generated bindings. It features a mathematical framework for linear algebra, tensor ope

    Manages raw memory buffers using fixed offsets and typed views to optimize high-performance data exchange.

    TypeScriptcolordata-structuresdsl
    Vezi pe GitHub↗3,818
  • databricks/spark-the-definitive-guideAvatar databricks

    databricks/Spark-The-Definitive-Guide

    3,099Vezi pe GitHub↗

    This project is an educational resource and technical manual for Apache Spark, focused on the architecture and practical application of large-scale data processing. It serves as a guide for big data engineering and distributed computing, covering the principles of parallel processing and fault-tolerant data distribution. The material provides instructional content on designing distributed ETL pipelines and implementing data analysis workflows. It includes tutorials for polyglot data processing, offering patterns and examples for using Python, Scala, and Java within a unified environment. The

    Details the Tungsten engine's use of off-heap binary memory to optimize data processing performance.

    Scala
    Vezi pe GitHub↗3,099
  1. Home
  2. Operating Systems & Systems Programming
  3. Kernel and Core Internals
  4. Process and Memory Management
  5. Memory Management
  6. Binary Memory Layouts

Explorează sub-etichetele

  • Process Memory InspectorsUtilities for inspecting and analyzing the memory mappings of active system processes. **Distinct from Binary Memory Layouts:** Distinct from Binary Memory Layouts: focuses on the inspection of live process memory rather than the static binary format layout.
  • Target-Aware Padding & AlignmentCalculates structure padding and alignment based on the target platform's compiler for binary compatibility. **Distinct from Binary Memory Layouts:** Focuses on calculating alignment/padding via compiler queries rather than general binary format techniques.