awesome-repositories.com
Blog
MCP
awesome-repositories.com

Descoperă cele mai bune repository-uri open source cu căutare AI.

ExploreazăCăutări recomandateAlternative open-sourceSoftware self-hostedBlogHartă site
ProiectServer MCPDespreCum realizăm clasamentulPresă
LegalConfidențialitateTermeni
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

2 repository-uri

Awesome GitHub RepositoriesClient Request Handling

Processing of incoming network messages through registered components with session state management.

Distinguishing note: None of the candidates cover the server-side processing of requests and session-based response pushing.

Explore 2 awesome GitHub repositories matching networking & communication · Client Request Handling. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Client Request Handling GitHub Repositories

Găsește cele mai bune repo-uri cu AI.Vom căuta cele mai potrivite repository-uri folosind AI.
  • kerryjiang/supersocketAvatar kerryjiang

    kerryjiang/SuperSocket

    4,220Vezi pe GitHub↗

    SuperSocket este un framework de server socket .NET conceput pentru construirea de servere de rețea și protocoale de comunicare personalizate. Acesta funcționează ca un motor de rețea bazat pe pipeline și un server pentru protocoalele TCP, UDP și WebSocket. Framework-ul oferă un manager de sesiuni socket pentru a urmări și controla ciclul de viață al conexiunilor de rețea și stările cererilor clienților. Permite implementarea standardelor de comunicare personalizate și dezvoltarea de proxy-uri socket. Sistemul gestionează conexiunile concurente ale clienților și procesează traficul de rețea printr-o arhitectură structurată de filtre de pipeline, middleware și gestionare a mesajelor bazată pe comenzi.

    Processes incoming network messages through registered components with integrated session state management.

    C#
    Vezi pe GitHub↗4,220
  • lonng/nanoAvatar lonng

    lonng/nano

    3,173Vezi pe GitHub↗

    Nano is a distributed application framework designed for building systems using an actor-based messaging model. It functions as a distributed actor framework that decouples components through asynchronous messaging to maintain state isolation across a server cluster. The system acts as a cluster message dispatcher and session-aware request router, tracking client state to route incoming messages to the specific agent holding the session data. It utilizes a distributed agent registry to coordinate the dispatching of messages between multiple application instances acting as agents. The framewo

    Processes incoming network messages through registered components and manages session state to push data back to clients.

    Godistributed-systemsgamegolang
    Vezi pe GitHub↗3,173
  1. Home
  2. Networking & Communication
  3. Client Request Handling