4 repository-uri
Linking internal behavioral logic to a visual node-graph interface for non-code configuration.
Distinct from Node Graph Engines: Specifically maps the execution of a logic tree to a visual graph rather than just rendering a graph engine.
Explore 4 awesome GitHub repositories matching graphics & multimedia · Logic-to-Graph Mapping. Refine with filters or upvote what's useful.
Unit este un sistem de programare vizuală și un mediu de dezvoltare integrat bazat pe grafuri, utilizat pentru a construi software funcțional prin conectarea mașinilor de stare și a operațiunilor primitive. Servește drept editor de logică bazat pe noduri și orchestrator de mașini de stare care transformă specificațiile programelor vizuale în fișiere JavaScript standalone pentru deploy ca site-uri statice. Sistemul se distinge printr-un compilator vizual care poate randa bundle-urile de programe în site-uri web active și poate efectua inspecția bidirecțională a grafului, permițând unei aplicații randate live să fie convertită înapoi în graful vizual original pentru debugging. Utilizează un spațiu de lucru spațial unde API-urile de sistem de nivel scăzut sunt împachetate în mașini de stare reutilizabile pentru a crea o bibliotecă consistentă de unități funcționale. Platforma acoperă o gamă largă de capabilități, inclusiv compoziția logicii bazată pe grafuri cu rutarea datelor prin pini, imbricarea recursivă a subgrafurilor și crearea manuală de date JSON. Oferă, de asemenea, instrumente pentru serializarea proiectelor, navigarea ierarhică între nodurile părinte și copil și o previzualizare finală a randării pentru a vedea rezultatul unui graf.
Allows users to navigate between parent graphs and child units to modify internal logic and organization.
Rivet is a visual LLM workflow designer and AI agent orchestration engine. It serves as a development environment for building retrieval augmented generation pipelines and a TypeScript library for embedding visual AI graphs and prompt logic into JavaScript applications. The system differentiates itself through a node-based editor that maps data flow between language models, vector databases, and external APIs. It provides specialized tools for prompt engineering, including interfaces for iterative prompt refinement and A/B testing to improve model response quality. The platform covers a broa
Triggers the execution of predefined logic graphs from project files to activate AI agents within an application.
Beehave is a behavior tree AI framework and plugin for the Godot engine. It serves as an agent logic orchestrator for designing adaptive non-player character behaviors using hierarchical behavior trees. The system features a visual debugger that provides runtime visualization of the execution flow and internal state of active trees. This allows for AI execution analysis and the identification of logic errors through a state-based runtime interface. The framework utilizes a composite-decorator pattern and a tick-based polling cycle to execute tree-based logic. It integrates directly with the
Links internal behavior tree logic to a graphical interface for designing agent behaviors without coding.
Relation-graph is a frontend library designed for building interactive node-link diagrams and relationship visualizations within web applications. It provides a framework for rendering complex network structures that support manual manipulation, including zooming, dragging, and real-time structural editing. The library distinguishes itself through a framework-agnostic core that separates graph layout logic from the rendering layer. This architecture enables developers to inject custom HTML or framework-specific components directly into graph nodes and edges, allowing for highly tailored visua
Maps internal behavioral logic to a visual node-graph interface for non-code configuration.