1 repository
Techniques to improve the performance of 2D sprite rendering through batching and atlasing.
Distinct from 2D Sprite Animations: Distinct from 2D Sprite Animations: focuses on the performance and memory optimization of the rendering process.
Explore 1 awesome GitHub repository matching graphics & multimedia · Rendering Optimizations. Refine with filters or upvote what's useful.
Acest proiect este o colecție de biblioteci single-header care oferă o implementare fără dependențe a sistemelor de bază ale unui motor de joc. Servește ca un toolkit portabil pentru dezvoltarea de jocuri 2D, concentrându-se pe încărcarea activelor, optimizarea grafică și coordonarea sistemelor la nivel scăzut. Bibliotecile oferă capabilități specializate pentru randarea sprite-urilor 2D și procesarea activelor, inclusiv compilarea atlaselor de texturi și randarea bazată pe batch-uri pentru a reduce draw call-urile. Include un pipeline dedicat pentru parsarea fișierelor Aseprite și a datelor de hartă formatate JSON din Tiled. Toolkit-ul acoperă mai multe domenii funcționale, inclusiv detectarea coliziunilor 2D folosind raycast-uri și sweep tests, streaming audio și declanșarea mostrelor, și coordonarea multithreading-ului prin task pools. Stratul său de rețea implementează fiabilitate bazată pe UDP și transport criptat TLS pentru comunicare securizată client-server.
Improves graphics performance by grouping images into texture atlases and batching draw calls.