3 repository-uri
Tools that allow altering method logic and executing scripts while a game is running.
Distinct from Unity: Candidates focus on editor extensions or static scripts; this is about active runtime modification.
Explore 3 awesome GitHub repositories matching game development · Runtime Behavior Manipulators. Refine with filters or upvote what's useful.
SUMO este un simulator microscopic de trafic și generator de rețele rutiere conceput pentru a modela mișcarea detaliată a vehiculelor individuale, a pietonilor și a transportului public. Servește ca simulator de transport multimodal și simulator de vehicule autonome, permițând analiza interacțiunilor dintre diferite moduri de transport și testarea comportamentelor de conducere automatizată. Proiectul se distinge prin capacitatea sa de a cupla simulările cu controllere externe și simulatoare de rețea pentru a modela comunicarea vehiculelor și tranzițiile de control autonom. Suportă crearea de rețele rutiere pregătite pentru simulare folosind formate de hărți deschise și standarde industriale, inclusiv integrarea coordonatelor geografice, a altitudinii și a imaginilor din satelit. Platforma acoperă o gamă largă de capabilități de inginerie a traficului, inclusiv calibrarea fluxului de trafic, modelarea cererii prin matrice origine-destinație și analiza emisiilor vehiculelor și a consumului de energie. Oferă instrumente pentru gestionarea infrastructurii, cum ar fi configurarea programelor semafoarelor și a limitelor de viteză, și suportă simularea traficului eterogen și a incidentelor rutiere. Sistemul permite interacțiunea și manipularea în timp real a parametrilor de simulare printr-un API programatic.
Allows real-time modification of simulation parameters and vehicle behavior through a programmatic interface.
Lenia is a scientific research tool and computational framework for modeling, visualizing, and analyzing artificial life. It functions as a continuous cellular automata engine that simulates emergent biological patterns using continuous space-time grids and kernel-based convolutional dynamics. The system leverages a GPU-accelerated simulation framework to perform parallel tensor computations and massive grid updates in real time. It includes hardware-accelerated 3D rendering to visualize high-dimensional cellular structures and their structural complexity. The platform provides capabilities
Allows manual modification of simulation fields by adding, moving, rotating, and resizing cells.
UnityExplorer is a specialized suite of runtime tools for memory exploration, asset exporting, camera control, and real-time object property inspection within Unity applications. It functions as a runtime debugger and engine inspector, providing an interface to locate singletons, static classes, and active scene objects in memory. The project distinguishes itself with a C# runtime debugger that allows for the execution of custom scripts and the patching of method behavior. It includes a dedicated asset exporter for saving textures and audio clips as PNG and WAV files, as well as a freecam too
Allows executing custom C# scripts and altering method logic while the game is running.