awesome-repositories.com
Blog
awesome-repositories.com

Descoperă cele mai bune repository-uri open source cu căutare AI.

ExploreazăCăutări recomandateAlternative open-sourceSoftware self-hostedBlogHartă site
ProiectDespreCum realizăm clasamentulPresăServer MCP
LegalConfidențialitateTermeni
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

1 repository

Awesome GitHub RepositoriesParallel Editor Workflows

Development workflows centered around running multiple mirrored engine editors to iterate on networked logic.

Distinct from Editor Workflow Concurrency: Focuses on the workflow of using parallel editors in game development, not AI evaluation or text editor concurrency.

Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Parallel Editor Workflows. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Parallel Editor Workflows GitHub Repositories

Găsește cele mai bune repo-uri cu AI.Vom căuta cele mai potrivite repository-uri folosind AI.
  • veriorpies/parrelsyncAvatar VeriorPies

    VeriorPies/ParrelSync

    5,995Vezi pe GitHub↗

    ParrelSync este un instrument de testare multiplayer pentru Unity3D care permite simularea mai multor jucători prin lansarea unor instanțe paralele ale editorului pentru un singur proiect. Acesta funcționează ca un cloner de editor și manager de instanțe de proiect, permițând dezvoltatorilor să testeze interacțiunile de rețea în timp real fără a efectua build-uri complete. Sistemul creează copii oglindite ale editorului Unity3D și gestionează clonarea proiectului pentru a se asigura că fiecare instanță rulează în propriul mediu. Pentru a menține integritatea datelor, utilizează blocarea activelor în mod read-only și protecția activelor partajate pentru a preveni modificarea fișierelor originale ale proiectului de către instanțele clonate. Instrumentul oferă o interfață grafică pentru organizarea și ștergerea instanțelor editorului, precum și o interfață programatică pentru coordonarea stării și sincronizarea dependențelor de pachete între sesiuni. Include, de asemenea, utilitare pentru detectarea identității instanței și rutarea argumentelor din linia de comandă pentru a distinge între proiectul original și clonele sale.

    Launches and manages multiple mirrored copies of a Unity project to iterate on multiplayer logic in real time.

    C#
    Vezi pe GitHub↗5,995
  1. Home
  2. Game Development
  3. Parallel Editor Workflows