1 repository
Tools and APIs for creating custom extensions and utilities that integrate directly into the game engine editor.
Distinct from Editor Extensions: The candidates focus on text editors or generic IDEs, whereas this is specifically for game engine editor extensibility within a game development context.
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Editor Plugins. Refine with filters or upvote what's useful.
gdext oferă un set de binding-uri de limbaj pentru scrierea logicii de joc native de înaltă performanță în Rust pentru motorul Godot 4. Servește drept framework pentru crearea de extensii native de motor și clase personalizate prin biblioteca GDExtension, permițând dezvoltatorilor să extindă funcționalitatea de bază a motorului fără a recompila codul sursă al acestuia. Proiectul include un toolchain dedicat Rust WebAssembly pentru a compila logica nativă în module pentru execuție în browserele web. Acest sistem suportă compilarea compatibilă cu WebAssembly cu configurații specifice pentru threading-ul web și debugging-ul modulelor. Toolkit-ul acoperă o gamă largă de capabilități de integrare în motor, inclusiv definiții de clase personalizate, gestionarea nodurilor din arborele de scenă și gestionarea semnalelor type-safe. Oferă utilitare pentru simularea fizicii, generarea procedurală de conținut și dezvoltarea de plugin-uri personalizate pentru editor. Dezvoltarea este susținută de instrumente de automatizare pentru configurarea proiectului, testarea extensiilor native și testarea unitară a logicii.
Provides a framework for creating custom tools and extensions that integrate directly into the game engine editor.