2 repository-uri
Educational content structured around common developer mistakes and anti-patterns to provide corrective mental models.
Distinct from Code-Centric Tutorials: Distinct from general Code-Centric Tutorials by specifically organizing the curriculum around pitfalls and mistakes.
Explore 2 awesome GitHub repositories matching education & learning resources · Anti-Pattern Based Tutorials. Refine with filters or upvote what's useful.
Go42 este un ghid cuprinzător de programare și o referință pentru limbajul Go. Acesta servește drept studiu al specificațiilor oficiale ale limbajului și o colecție de design patterns derivate din logica internă și codul sursă al bibliotecii standard Go. Proiectul se concentrează pe analizarea implementărilor bibliotecii oficiale pentru a demonstra design patterns idiomatice și gândirea arhitecturală de bază. Acesta mapează tipare arhitecturale de nivel înalt pe funcționalități specifice ale limbajului pentru a susține dezvoltarea de software scalabil și ușor de întreținut. Materialul educațional este organizat prin studii de caz și analize tehnice ale erorilor comune de dezvoltare. Utilizează instrucțiuni bazate pe exemple pentru a explica regulile și sintaxa limbajului, trecând de la utilizarea de bază către competențe avansate de inginerie software.
Organizes educational material around frequent developer mistakes to provide corrective mental models for coding.
This project serves as a comprehensive library and architectural guide for implementing established software design patterns within the Unity engine using C#. It provides a structured approach to organizing game logic, focusing on improving code maintainability, scalability, and long-term project health through proven structural solutions. The collection distinguishes itself by offering practical implementations of architectural patterns that decouple game systems, such as event dispatching and request handling, while providing tools to identify and rectify common coding anti-patterns. It fur
Helps developers identify and rectify common coding anti-patterns to improve the efficiency and quality of game code.