10 repository-uri
Settings for defining default window sizes, proportions, and fixed pixel dimensions.
Distinct from Window Geometry Managers: Distinct from Window Geometry Managers: focuses on specific dimension constraints rather than general geometry management.
Explore 10 awesome GitHub repositories matching devops & infrastructure · Window Dimension Constraints. Refine with filters or upvote what's useful.
Niri is a Wayland compositor and tiling window manager designed for Linux systems. It functions as a display server that organizes application windows into a scrollable, column-based layout, providing a structured environment for managing graphical sessions, input routing, and hardware output. The project distinguishes itself through a declarative configuration engine that enables live-reloading of settings, allowing users to modify window rules, input bindings, and visual appearance without restarting the session. It features a physics-based animation system that uses spring-based curves to
Allows setting default window widths and toggling between preset proportions or fixed sizes.
Neovide is a cross-platform graphical frontend for the Neovim text editor. It provides a native windowed interface that preserves terminal-based functionality and keyboard-driven workflows while introducing a hardware-accelerated display layer. By utilizing GPU-accelerated rendering, the application ensures high-performance visual output across different desktop operating systems. The project distinguishes itself through an interpolated animation engine that provides fluid, frame-by-frame transitions for cursor movement and scrolling. It features an asynchronous input event loop to maintain i
Configures window decorations, grid dimensions, and startup geometry for the editor interface.
This repository is a comprehensive collection of reference implementations and sample libraries for the Universal Windows Platform. It provides practical examples of how to use Windows Runtime APIs to build cross-device applications, including detailed guidance on XAML-based declarative user interfaces and DirectX-integrated rendering. The project distinguishes itself by providing a wide array of hardware integration suites, covering low-level communication with USB, Serial, I2C, SPI, and GPIO peripherals. It includes specialized implementations for mixed reality holographic rendering, advanc
Sets the initial launch dimensions and minimum boundary constraints for the application window.
Lorca is a framework for building cross-platform desktop applications using Go for the backend logic and HTML5 for the user interface. It functions as a wrapper that renders a web browser as the application window while executing core logic in a native process. The project provides a communication bridge that binds native Go functions to the browser environment and allows the backend to execute JavaScript directly within the browser window. It includes capabilities for packaging binaries with custom icons and branding for multiple operating systems. The framework covers window management, su
Provides APIs to retrieve and set the current size and screen position of the application window.
Defines the initial window dimensions in pixels or columns and rows.
ShiftIt este un manager de ferestre și utilitar de tiling pentru macOS care permite redimensionarea și poziționarea ferestrelor aplicațiilor prin scurtături de tastatură predefinite. Funcționează ca un manager de scurtături pentru a automatiza mișcarea ferestrelor și organizarea spațiului de lucru. Utilitarul este specializat în tiling-ul ferestrelor în lățimi și înălțimi proporționale. Include o funcție de ciclu al dimensiunilor care rotește dimensiunile ferestrelor printr-un set de rapoarte predefinite folosind input-uri direcționale de la tastatură.
Rotates window sizes through predefined ratio-based widths and heights using a state-tracking loop.
Phoenix este un automatizator de workspace și window manager pentru macOS care utilizează un motor de scripting JavaScript pentru a controla comportamentele la nivel de sistem. Acesta funcționează ca o punte de automatizare AppleScript, permițând utilizatorilor să manipuleze programatic stările aplicațiilor, geometria ferestrelor și interacțiunile cu desktop-ul. Proiectul permite crearea de workflow-uri personalizate prin legarea scurtăturilor de tastatură la funcții JavaScript. Acest lucru permite automatizarea acțiunilor complexe de sistem, cum ar fi organizarea layout-urilor aplicațiilor pe mai multe ecrane și gestionarea spațiilor virtuale. Suprafața sa de capabilități acoperă gestionarea ferestrelor și aplicațiilor, execuția asincronă a comenzilor shell și automatizarea la nivel de sistem. Include, de asemenea, utilitare pentru gestionarea coordonatelor ecranului 2D, programarea sarcinilor recurente și interacțiunea cu utilizatorul prin notificări de sistem și ferestre modale. Aplicația suportă un mod daemon pentru operarea în fundal și monitorizează sistemul de fișiere pentru a reîncărca fișierele de configurare fără a necesita o repornire.
Retrieves full and visible screen coordinates to determine optimal window positioning.
REFramework is a runtime modding framework for games built on the RE Engine, providing a C# plugin system with typed proxy code generation, a Lua scripting interface, an ImGui-based UI system, a runtime debugging toolkit, and a VR integration layer. At its core, it intercepts and modifies internal game engine functions and state at runtime through hooking and scripting APIs, enabling deep inspection and manipulation of live game objects. The framework distinguishes itself through typed proxy code generation that auto-creates C# interfaces from the game's type database, giving compile-time saf
Provides runtime APIs to query window dimensions for dynamic UI layout.
PaperWM este un tiling window manager și un manager de workspace-uri multi-monitor implementat ca extensie GNOME Shell. Organizează ferestrele aplicațiilor într-un layout de tiling orizontal, scrollabil, care nu se suprapune, permițând utilizatorilor să gestioneze mai multe aplicații decât pot încăpea pe un singur ecran. Sistemul se distinge prin tiling-ul cu viewport scrollabil, care permite navigarea printr-o secvență de ferestre prin scurtături de tastatură și gesturi de touchpad. De asemenea, dispune de un model de organizare a workspace-urilor multi-monitor care atribuie instanțe de tiling independente fiecărui display fizic, sincronizându-le în același timp cu un stack global de workspace-uri. Proiectul oferă capabilități largi pentru automatizarea ferestrelor folosind expresii regulate pentru a atribui proprietăți și straturi de layout. Include un strat flotant dedicat pentru ferestrele utilitare, operațiuni batch pentru mișcarea simultană a ferestrelor și un API intern pentru scripting de layout personalizat și stilizarea interfeței CSS.
Allows cycling through a list of predefined width and height values for the active window.
Halloy is an IRCv3 chat client designed for real-time communication across multiple servers and networks. It implements modern protocol standards, including support for message tags, read markers, rich user metadata, and WebSocket connections. The project distinguishes itself through integrated anonymity and deep interface customization. It features native Tor and proxy routing to hide the user's connection origin and provides a themed environment with configurable window pane layouts, keyboard aliases, and custom color schemes. The client covers a broad range of capabilities, including chan
Defines the starting height and width of the application window in pixels.